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三国类的游戏,哪个最好?

完成任务不容易,大家给个赞吧QAQ

战略类的话个人比较推荐三国志系列吧,三国志11算是系列里最经典最好玩的了

三国志11威力加强版采用了气势磅礴而又细腻的水墨画风,画质雅致不刺眼(比12不知道高到哪儿去)而且这个游戏的水墨并非黑白,而是以墨绿为主,四季都有不同的变化,不会显得单调。众所周知,很多老游戏虽然由于可玩性高被经常提及,但是一直不温不火,就是因为时代久远画质感人(比如曹操传,仙剑1)。在三大妈的网站里面,slg游戏中玩家关注度排第九名(评分为8.8),可见这个十年前的游戏还是颇受欢迎的。

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易上手,游戏性强不得不说,容易上手是一个游戏长盛不衰的因素之一!玩家几乎可以掌控任何元素!通过计算,可以实现伤害的最小化,这个特点也让大神们追求极致的玩法。禁手,无伤等等,这是三国志12,信长13 14所不能提供的。玩法多样!弩兵流的大范围打击、骑兵流的高伤害、火火火的霸气侧漏,等等风格,总有一款适合大家。

武将头像都都非常精致好看,虽然日本做的游戏但是很有中国风啊

网络图片小霸王孙策:网络图片一身是胆赵子云:网络图片百骑劫营甘兴霸:网络图片网络图片马超:网络图片郭嘉:网络图片其实吕玲绮也很帅的!网络图片诸葛亮网络图片大小乔网络图片祝融网络图片甄宓网络图片貂蝉网络图片

我玩过很多款三国类型的游戏了,但对率土之滨的感情依旧是最深的。我也算是老玩家了吧,没办法,就是念旧~下面来说下玩这款游戏时的感受吧:

1. 背景还原度高:在率土里,一张小小的游戏地图中,地名都会按古代地理位置名称还原:像青州,荆州等等。像我是湖北襄阳的,就可以在里面找到自己的家乡,还挺有亲切感的。

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游戏内部模拟地形中的山川与河流,还设置了天气系统。

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有意思的是,玩了一阵子我才发现游戏内置的天气系统是根据现实的天气来判定的,天气系统造就了不同的环境效果。就像原本我们要抢先攻打城池,结果来了一场暴风雨导致了洪涝灾害,让无主野地无法占领,打城的计划完全泡汤了。从此以后兄弟们出征之前都得先看看天气预报,有时还能起到改变战局的作用!也是一道独特风景线了哈哈。

说起游戏里的武将,我最喜欢的还是王佐之才荀彧。大家可以看看荀彧的背景介绍,游戏的三国历史背景是用史书《三国志》为标准的,这点比较难得,当然也有《三国演义》的内容啦。

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仔细看可以发现,荀彧的战法是驱虎吞狼,是他曾使用过的精彩一计。除了驱虎吞狼,其他战法也都是成语或者有典故的词语组成的,成语类的有十面埋伏,浑水摸鱼等,典故类的有吕布的自带战法辕门射戟等。

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2. 颜值

没错就是颜值!是的,我就是这么肤浅!刚玩率土的时候对游戏理解得并不是很深,但就觉得这游戏配图真挺好看,吕布非常霸气,貂蝉也很迷人(没错我就是颜控)。

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洛水佳人,甄姬,定位是奶妈,是不是柔媚如水?

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当然还有我认为最帅的小哥哥荀攸啦~完全是为战争策略游戏中的妹子谋福利!荀攸被曹操奉为谋主,才智过人,配图是不是很有书生气质,俊朗秀气?

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3.交流

当然除开颜值,率土之滨也很在意玩家们游戏中的交流,真的有种率土文化圈的感觉。在世界杯期间,官方就推出了特殊的足球频道,让大家在玩率土的过程中能够谈论足球。

率土里面的兄弟们,感情那也是一级棒,就算平时不玩游戏,也会在群里吹吹水,发发红包,不信可以看看我们盟的逗比对话:

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玩了这个游戏,我才知道原来逗比这么多,很幸运遇到你们这群逗比呀~率土之滨让我记住了这里的人和事,我不后悔入坑。

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第一个推荐下《三国志》系列,这个系列玩家比较喜欢的有《三国志9》、《三国志10》、《三国志11》和《三国志13》。在大家讨论的版本里,因为《三国志11》有比较出名的MOD,所以玩的人相对几个作品都多一些。整体上这个游戏战争和策略元素并存,十分耐玩。我觉得311和313相对更值得推荐一些,因为游戏不至于太老,画质还能接受。相比之下313自由度要更高,311更倾向于大战略,玩家可以自己了解下他们特性再选择。

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第二个推荐下《全面战争:三国》,这个是大战略加即时战略于一身的3D游戏,也是CA第一次以三国题材开发全战的正代作品,游戏的特色有很多,这里不一一列举,感兴趣的朋友可以在枫叔头条号里查看我最近的文章,我有对势力系统和官职系统做解析写过两篇内容,可以让你直观了解下这款作品。这款作品可以指挥上千军队混战,因为是3月7日发售的游戏,所以对配置要求比较高。

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最后给大家简单说下以往的一些作品,上面这个图还有玩家认识吗?《赵云传》里的图,以前国内珠海一家工作室开发的单机,如今也18年过去了……实际从游戏诞生到现在,三国题材的游戏有很多。大家熟悉的街机《吞食天地》,到《吞食天地2孔明传》,再到后来日本开发的《真三国无双》系列,台湾开发的《三国群英传》系列,以及后来《三国群侠传》、《幻想三国志》、《曹操传》什么的,也有不少呢。卡牌这种毕竟是手游兴起后才出来的模式。

大家好,欢迎乘坐游戏探索机!

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三国是我国古代史中极具人气的一个时代,涌现出了无数的英雄人物,比如火烧赤壁的周瑜,降于禁斩庞德、水淹七军的关羽,亦或是出师未捷身先死的千古贤相诸葛亮。这些英杰的故事把三国时代点缀的格外引人注目,罗贯中写的《三国演义》更是让无数人对三国神往不已。

除了电视剧以外,人们对三国的喜爱便投射到了游戏中。许多游戏厂商看中“三国”ip的巨大潜力,纷纷开发了很多有关三国的游戏。不过现实是大部分游戏公司只是为了圈钱,真正专注于游戏本身来打动玩家的并不多。比如现在许多三国网游、页游给人感觉是千篇一律,无聊的让人想吐。

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虽然好的三国游戏不多,但总还是有的,下面探索机就来盘点几部优秀的三国游戏。

三国志曹操传

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曹操传是十分经典的策略战棋游戏,在游戏中我们将扮演枭雄曹操,体验他一生经历的许多重要战役。虽然说该游戏主体是打仗,但剧情也不少,这种顺着剧情玩游戏给人代入感很高,对游戏的感触也很深。其实曹操传并不是最早的策略战棋游戏,在它之前还有《三国英杰传》,只是画质上要次很多。

真三国无双

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三国无双系列游戏打击感超强,是非常不错的解压游戏。该游戏收录了许多三国人物,而且除了主线剧情外,每人都有自己的支线剧情,这就使游戏耐玩多了。三国无双并非是一个简单的无脑动作游戏,其中有很多关卡设计的很巧妙,需要玩家慢慢摸索才能通关。

《三国志11》

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这个游戏我玩了十年还没玩腻,我感觉在三国策略游戏这一块,《三国志11》是当之无愧的巅峰之作。无论是内政还是军事方面,《三国志11》都做的很好,还加了宝物收集系统,武将养成系统,内容属实丰富。而且整个游戏的画风让人非常舒服,满满中国风的水墨画大地图,给人一种风景如画的美感。

喜欢三国游戏的朋友请随手关注我,另外想要血色衣冠资源的话就加入我们爱好者群,群号会标注在评论区。

作为养活了半个国产游戏的题材,三国类游戏一直都是国产游戏的取材重点。从穿越三国,暗黑三国,再到后来的反穿越,国产游戏已经把三国题材玩坏了。但今天笔者不说这些脑洞清奇的游戏,来说一个国外游戏公司开发的三国题材游戏。

真·三国无双

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说到这款游戏大家肯定都或多或少的体验过,或者知道它的大名,作为一款由光荣出品的动作游戏,其主要玩法已脱离了简单的ACT游戏范畴。比如在历代真三国无双中,光荣加入了自家三国志的策略玩法,通过简化的策略玩法用以丰富游戏内容。使玩家除了各种征战讨伐外,可以有更多策略时间。用以发展外交,或者休养生息。

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在真三国无双系列中,策略玩法仅是附赠小礼物,其真正玩法永远都是扮演将领,手持武器,在人数众多的敌军中混战到底。因为游戏敌人血量机制设定,很多时候玩家在选择游戏难度上,更倾向于普通。因为这样就可以体验真三国无双最重要的游戏机制:割草。这也是该系列游戏最大的特色,当无双开启,人物被金色光芒笼罩,下面就是疯狂收割时刻了。

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作为业内最负盛名的改编于《三国演义》的游戏,笔者还是挺希望国内游戏厂商可以学习一下光荣对于研发游戏的态度,毕竟《三国演义》是我们的巨著,更应该由我们将它变成游戏推向世界。

好啦,这就是我的回答了,大家还知道哪些三国游戏呢?欢迎在评论区留言讨论哦!

出于历史和文化方面的原因,三国题材的游戏一直都受到广大玩家的喜爱。大叔三十年以来也有幸玩过很多掌机、街机、家用机、电脑平台游戏。下面就回忆一下这些年接触的好玩的三国题材游戏,盘点将按照出品厂家进行分类,欢迎大家进行补充。

KOEI

说到三国题材的游戏,就不得不提光荣公司了。这家公司似乎对历史题材的游戏情有独钟,旗下的《三国志》系列、《真三国无双》系列、《三国志英杰传》系列都是脍炙人口的佳作,其中《三国志9》是一款绝对不要错过的作品。在这里大叔还要给大家推荐一部稍冷门的作品:《三国志战记》系列,这是一款SLG作品,出品于PS2平台,共有两部,其中第二部系统上更加的完善。游戏加入了大量的特性、连续技等要素,绝对令你百玩不厌。

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CAPCOM

卡普空最令玩家熟悉的三国题材游戏就是FC平台的《吞食天地2 孔明传》和街机平台的《赤壁之战》。实际上很少有玩家知道,《吞食天地》系列游戏取材自同名漫画,卡普空至少出品了六部相关的游戏作品。分别是GB平台的《三国英雄传》、FC平台的《吞食天地》1代和2代、街机平台的《王朝战争》和《赤壁之战》、SFC平台的《三国志群雄传》,另外据说手机平台还有《吞食天地》1和2的复刻版。这其中FC版的《吞食天地2》和街机版的《赤壁之战》最为经典。

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NAMCO

南梦宫出品过什么三国题材的游戏呢?没错,《霸王的大陆》!这一系列其实也有四款作品,分别是FC的《中原之霸者》、《霸王的大陆》,以及PSP的《中原之霸者》重制版和PS的《霸王的大陆》重制版。其中当然要数FC红白机的《霸王的大陆》最为经典了,这也是大叔接触的最早的SLG游戏作品。

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Odin

奥汀的《三国群英传》系列也是名作,系统方面借鉴了SEGA的《龙之力量》和IDEA FACTORY的《鬼混力量》。相信当年的老玩家在电脑房都玩过这款游戏,系列出到了7代,感觉有些后继乏力。

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IGS

鈊象电子在街机平台推出的《三国战记》系列可以说是一代经典,系统上借鉴了《龙与地下城》系列,又结合了三国题材,一经推出就受到广大街机玩家的喜爱。虽说现在已经开始进军家用机平台,但玩家们还是对初代及其相应的改版兴趣不减。游戏最大可以进行4人联机,丰富的道具和分支、隐藏要素都让玩家们爱不释手。

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我玩了很多款三国题材游戏,觉得《率土之滨》挺不错的。刚进入游戏的时候,见到山脉水流,还有我老家襄阳的天气,感觉十分惊喜。而且在玩游戏的时候,认识了好多和我一起选择荆州的湖北老乡,最后整合在一起的时候,又认识了许多不同地方的朋友。青州的山东大汉热情耿直,扬州的妹子说话温柔可爱,益州的姑娘是真的能够吃辣,大家来自天南海北,因为游戏聚集在一起,真的感觉很不错。如果有兄弟有机会来湖北的话,我请大家吃小龙虾哟~

推荐一下率土之滨率土之滨,我觉得里面最让人惊艳的就是大地图。其中地域的区分严格按照史书中的设定,共分为十三州:青州、扬州、荆州、益州、冀州、幽州等等。如果兄弟是广东人,浙江人,那多半他们会选择扬州,如果兄弟是武汉的襄阳的,那可能就会选择荆州。游戏中的地域与现实的地域一致,在选择州时,一个州的通常大家都是老乡,离得近的有时候也会线下聚会,兄弟们的感情都挺好的,这种情谊是别的游戏所不具备的。

FC上的吞食天地 有玩过举个抓,依稀记得记录很容易丢失😂

我还是认为三国杀更好玩一些,桌游卡牌类游戏,很动脑子,可以锻炼玩家的思维能力,而且在玩的过程中可以简单了解武将的历史生平。

三国杀从标准包到神话再临,再到一将成名等等,武将越来越多,或许只玩标准包更有乐趣,因为武将的繁多,技能的复杂,很难让新手去入手这个游戏。
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基本上每个武将都有各自的皮肤,皮肤设计上来说,还是比较符合史实的,它会联系到一些战役,或者一些经典的典故。

有一些武将的技能基本上是根据历史来定的,比如诸葛亮的空城、郭嘉的遗计等,技能设计符合历史,也让玩家玩起来更加的有意思。
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另外就是三国群英传和三国志系列的游戏,这类游戏属于单机类的游戏,不过个人认为还是比较经典,值得回顾。

大型网游推荐梦三国,类似英雄联盟,属于平台竞争类游戏,喜欢三国,又玩过英雄联盟,可以入手这个网游,相当不错的一款游戏。
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玩过很多三国游戏,最让我有归属感的还是率土之滨。在游戏中,兄弟们组成的团体都是由小变大,好多都从邻居最后变成盟友,并且大家经常交流。

还有比较暖心的是,有时候游戏里在节假日会出现特殊频道,世界杯期间也有看球聊天的地方,这种贴心的氛围真的让人挺舒服的,一边看球一边和游戏里的兄弟一起吹牛聊天,在发言聊天时,系统还能将姓名都改成巴西诸葛亮、荷兰司马懿的这类名字。在三国的背景下,聊着C罗梅西,这可能就是率土之滨的特色吧。

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作者: 棋牌游戏

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