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你们喜欢的三国题材的游戏有哪些呢?

对于喜欢三国题材游戏的玩家来说,应该说有哪些是不喜欢的是一个比较容易回答的问题。因为喜欢这个题材的玩家几乎会去了解和游玩所有关于三国题材的游戏,所以要说有哪些喜欢的三国题材游戏是真的有点多。

三国志外传

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提到“三国志外传”或许没人知道,但是提到这几部外传作品的名字相信大家都不陌生他们分别是《三国志英杰传》、《三国志孔明传》和《三国志曹操传》。其实这个系列当中还有两款游戏分别是《毛利元就三箭之誓》和《织田信长传》,不过这两个游戏的背景故事是发生在日本战国的,所以姑且放下不聊,继续说说上面三款游戏。

如果当年有去过被叫做“电脑房”的朋友,相信对于《三国志英杰传》并不陌生,当时的电脑房里除了玩“红警”的之外,还有一部分人在玩这款游戏以及其他。在满屋子都联机对战红警的氛围下,有几个人在玩战棋游戏,确实显得相当引入注目,听着玩《三国志英杰传》的几个人一边玩还在一边交流心得,提到三国时期那些让人耳熟能详的名字,确实让人有一种去尝试的冲动。不过当时年纪太小,还没办法感受战棋这种慢节奏游戏的魅力,在几次游玩之后也放弃了这款游戏继续打下去的动力。

不过真正让我对战棋游戏产生兴趣的应该算是《三国志曹操传》,这款游戏尽管在 1998 年就发行了,不过第一次游玩的时候也没有太多的额外感受,直到 2006 年在看了《易中天品三国》之后,突然想起易中天老师对于曹操的评价似乎和《三国志曹操传》中有着许多相同的视角,所幸找出这款游戏,再细细品味。不同的视角看待三国人物,给出了不一样的答案;每一个选择都关乎着最终的结局。这种戏说的方式也得到了很多玩家的认可,众多以《三国志曹操传》为基础的 MOD 游戏也络绎不绝的涌现出来。也正是这款游戏的魅力,让更多的玩家喜欢上了战棋类游戏。

真三国无双

割草类游戏的开创者和代名词。

作为光荣旗下的游戏,和他众多的同旗下产品有着非常一致认可程度,都是越新的产品做得越差,反而前面几作倒是颇让玩家们喜欢。

尽管游戏本身没有太多的技术难度,但这种割草类游戏玩的就是这种一骑当千的感觉,在万军中取上将首级。

游戏的剧情也继承了光荣对于三国一贯的戏说走向,既“IF”剧情,从游戏中能够看到许多的“如果当时 XX 做了 XX 的选择”的历史会如何变化剧情!大量的 CG 内容还是颇让人赏心悦目的。

三国志

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说到三国题材游戏,怎么可能不提光荣的经典“三国志”系列游戏。

从 1985 年开始的第一代作品,一直到现在的第十四代作品,应该是中国玩家接触最多也是最频繁的一个系列。

这个系列的游戏好坏,其实大家都心知肚明,尽管每一部都力求有所突破,但是玩法和创意的不断变更,使得游戏的延续性并不是很强,似乎每一代都可以有一个独立的名字拿出来宣传,而又不会有任何的违和感。


不得不说光荣自从变成了光荣特库摩之后这制作水准真是每况愈下,再华丽的立绘也遮挡不了游戏还是半成品就上市开卖的圈钱路线。光荣曾经带给我们无限美好的《三国志》、《大航海时代》、《太阁立志传》系列等等,都只停留在了那个年代。

三国群英传

“三国群英传”的出现,让一直节奏较慢的三国游戏终于有了一个相对较快的玩法。

结合了战略模拟和即时战略玩法的“三国群英传”系列可以说在最开始的几部还是比较尊重三国这个历史题材的,具有创意的玩法和大量的武将、兵种、宝物、特技构成了一场又一场可歌可泣的战役。不过越到后面的产品游戏越来越魔幻,各路神仙和奇珍异兽纷纷登场,让人觉得这游戏只是一个披着三国外衣的魔幻类游戏了。

游戏在 2007 年推出最后一袋《三国群英传7》之后 10 年的时间没有任何消息,直到 2018 年宇峻奥汀宣布将推出最新的《三国群英传8》游戏。不过这一晃又过去了两年的时间,不知道这最新一部作品何时能够见面?游戏是否还主打魔幻风格那?

富甲天下

三国题材与大富翁玩法的完美结合。

游戏建立在传统的大富翁玩法接触之上,但是融入了众多传统三国题材的玩法,比如武将单挑,野战,攻城战,军师设置,锦囊使用,武器装备等等。这让原本只能依靠各种道具和卡片获得胜利方式的大富翁玩法有了不一样的体验。众多新元素的加入都给已经成熟且有些沉闷的玩法带来了全新的活力。

三国题材难得的休闲娱乐类型系列游戏。


三国题材的游戏还有很多,而且也不单单局限于 PC 端,像最早的 FC 上的《三国志II:霸王的大陆》,街机上的《三国志》和《三国战纪》,桌游《三国杀》等等都是非常经典或有代表性的三国题材游戏,想要说的三国游戏太多太多,但要说的是现在众多手游题材的三国游戏真的是很少有精品,大都是披着三国外衣而内核是充钱买数值的垃圾,所以说让玩家们挑出不喜欢的三国题材游戏倒是一件非常轻松的事情。

三国群英传,三国志,还有更好的?好吧还有一个策略游戏——三国策。

我是玩主机游戏的,谈谈三国题材的ps游戏。

《真.三国无双》系列。该系列从ps2主机开始发售,已到系列7了。虽为三国题材,也只是取了三国的人名,地名,人物设定与原型相比,被改得面目全非,个别人物甚至性别都改变了,但这并不影响该游戏受玩家的欢迎度,当年玩ps2的玩家基本人手一款该系列游戏。该游戏的类型为动作游戏,(真三国无双1为对打类型)附带物品收集系统。战争场面气势磅礴,玩家自由度较高,无论收割杂兵性命,还是在敌群中取其大将首级,其爽快感让玩家欲罢不能,深陷其中。当然,该游戏的缺点也很明显,游戏剧情略显单薄,人物招式略显简单,游戏过程中出现的bug,有时让玩家感到郁闷。但这并不影响该游戏在玩家心目中的经典地位。

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这个问题问我就对了!三国的游戏我的确玩过不少,不过我最喜欢的那必然是《率土之滨》,这游戏可以说是我玩过的游戏里代入感最强的一个,毕竟我玩三国游戏图的就是在战场上打架的爽感嘛,这游戏这点做的就蛮好的。

这游戏里所有的地图都和三国那时候一模一样,就连游戏里的山呀、水呀做的也都特别的还原,每次在游戏里打仗的感觉都特别的爽,就好像真的在三国里一样。而且在这游戏里不同地形还有不同的作用,就像山这种地形可以阻拦敌人的攻击,所以在不同的地形中我有不同的战略。像我就比较喜欢把城建在关口处,易守难攻,就算被强攻的时候也能拖出盟友赶来救我的时间,每次和盟友打爆那些偷袭我的敌人的时候,那感觉简直不要太爽哈哈哈。

如果题主要是喜欢三国游戏的话,我强烈推荐你玩率土之滨,真的很不错。

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那必然是《率土之滨》了,这个游戏真的是我玩过最有趣的三国游戏了。还记得我最开始玩率土的时候,就把我觉得好看的武将搭在一起,完全不考虑什么武将的搭配,结果每次打架都输的很惨。还好我的盟友没嫌弃我菜,亲自教我搭配武将,我自己也查了些攻略,这才研究明白这个游戏应该怎么玩。在游戏里要是想要赢的话除了会搭配武将,还要注意游戏里天气系统和地形对于打仗的影响,三国里不总说打仗要天时地利人和嘛,在这游戏里也是这样的。我和同盟每次准备打架都会提前几天轮流盯着天气预报,为了赢我们可以说是相当努力了哈哈哈。

推荐下网易的《率土之滨》,这游戏我玩三年了,现在还是很喜欢。率土最吸引我的一点就是这游戏天气系统做的好。这游戏的天气系统能够百分百同步现实中的天气状况,例如如果山东下雨了的话游戏的青州也会下雨,作为一个土生土长的山东人真的倍感亲切啊!

而更有意思的是,这游戏的天气还可以影响战局。最近我们城市一直下雨,游戏里也是同步的。这游戏的雨天不太适合出兵适合防守,所以我就寻思自己挖石头攒点资源。但没想到的是我不出兵别人出兵,还真有憨憨雨天来打我,我只能马上安排兵力防御。好在我城附近山脉特别多,容易防守。加上雨天不能打地形战,那憨憨打不下来我的城,只能遁走。

这两天天晴了,也适合出兵了。我特意带着我的本命武将关妹一同把那下雨出兵想打我的憨憨打了一顿。爽~

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《三国群英传》系列《三国志》系列《幻想三国志》系列。

三国杀算吗?喜欢玩这款游戏的都抱上孩子了吧,上大学的时候一个宿舍全靠这个棋牌游戏度日,现在毕业四年了,想回去,做梦都想回去,现在在手机上和网友玩,怎么也找不到当初的感觉了!偶尔联系的大学同学,毕业后分道扬镳,要么去了自己喜欢的城市,要么回了老家 一直没有聚起来过,与其说这是我最欢的游戏 不如说这是我大学的整个青春,对了,我最喜欢的武将是吕布和司马懿![呲牙]

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关于三国题材的游戏相信很多小伙伴们脑海里面第一个想到的就是三国杀啦,三国杀是一款风靡中国的智力卡牌桌游,以三国为背景、以身份为线索、以武将为角色,构建起一个集历史、文学、美术、游戏等元素于一身的桌面游戏世界,相信很多小伙伴那时候都想拥有一套商店货架上摆放着的三国杀卡牌,三国杀对于国内桌游行业来说曾经功勋累累如今基本淡去,随着武将数量不断增加,我想不会有太多的新手愿意打熟五人场走循序渐进的路线:既然充个vip就畅行无阻,何苦为难自己从低等级练起?这放在大部分养成类游戏都说得通。再者,三国杀武将又不贵,大多数20-30块,花几百就能凑齐大多数的强将。导致很多入门玩家虽不了解打法却出入高级场,以及自身难以从简单出牌等等学起。玩高级场时经常会看到v7全扩的低等级号,不仅排序意识极差,而且玻璃心,被指出后多半托管或反跳身份。当然,高等级的人大多数也不懂任何排序,这是后话。

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1、光荣的三国志系列,强烈推荐;

2、真三国无双,又称割草无双;

3、全面战争·三国;

4、骑马与砍杀的三国MOD;

5、三国群英传;

6、三国杀;

7、率土之滨手游;

8、汉末霸业手游;

9、吞食天地;

10、英雄三国

三国志,三国杀,少年三国志。策略、卡牌类游戏,可玩性很高,不妨试一试。

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作者: 棋牌游戏

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