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棋牌游戏差异化不大, 靠什么可以竞争出线

吸引用户是要干嘛?
如果吸引用户是要赚钱,那其实很多很LOW的、不知名的棋牌游戏都是在盈利的。

如果有别的目的,就需要根据具体目的和想要的用户类型来考虑竞争出线的策略了。
然而这就需要你补充问题了棋牌差异不大?请别说这么外行的话!作为一个手游从业者,我来解答一下把。(以下全是手游范围)
棋牌本来就是同质化最重的灾区,产品上的差异当然有,但现在这个时位,早就不是拼产品的时候了,那么拼什么的呢。

  • 靠来量
  1. 正好你爹就是大渠道(全资或有股份)。恭喜你,你只要好好做产品这钱是赚定了。欢乐斗地主(腾讯)、途游斗地主(360)最好的例子。
  2. 在PC端上有IP。从前在PC上作斗地主就出名,这回换到手游就相当于自带流量了。波克斗地主、JJ斗地主、联众斗地主。
  3. 放弃自有品牌做渠道的定制版。现在这个已经很少了,基本渠道要是主推你都会问你要股份了。蛙蛙斗地主(金环天朗)名字不固定。

  • 靠计费
  1. 如果你的短信计费好,那你的营收就高。而这点要做好那就要跟运营商打好交道了,不太容易。

现在在手游圈,主要是靠这俩点竞争出位,产品再好别人家利益都绑定完了,你还是没啥出头日。现在棋牌平台应该是大家默认的两种类型吧,一种qq jj 这类风格。另一种就带有博彩性质。 在棋牌行业也四五年了,这里面 各类平台各有自己渠道和潜规则!!! 抛开大平台qq不说,另一类平台大多如出一辙没有多少差异,也可能我的见识不够!基本这些平台都在机器人上面下功夫了,并没有多少平台真正在玩法或则用户核心需求上面做展开创新! 现在觉得平台推广越来越难, 往往是有钱腕子粗,本身有资源推广相对较易! 想请问小平台在自己技术实力不是很好,产品也木有什么特色, 是在什么地方下功夫好呢? 尝试过地推 搜索 网盟 试玩均无太大效果,加上现在广告cpc cpv cps 等 一出口注册单价4 5元一个而且用户都不精准。 在你认为做好自己产品创新,还是投入到推广中! 最近一直苦恼中!! 谢谢,很少在网上提问可能描述也不是很全面

差异化不大就得靠服务了!

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作者: qipai

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