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盘点广州 41 家中大型游戏公司

(声明:本文不含任何商业合作或商业植入)

广州游戏圈的「低调」不是浪得虚名。

游戏新知最近发现了一个很有意思的现象,除了网易、三七互娱和贪玩游戏等几家知名度比较高的游戏公司之外,无论提及多大规模的游戏公司都需要简单介绍一下,才不至于让人一头雾水。

今天,游戏新知盘点一下广州人数规模在200人以上的游戏公司。这些公司都是读者投稿而来,一共统计了41家公司,文章发布之后大家可以留言或私信进行补充,帮助游戏新知完善表格。

盘点广州 41 家中大型游戏公司插图

这些游戏公司大致可以分成几类:

1.网易为首的在国内享有盛名的研发和发行双强游戏公司;

2.三七互娱为首的在精细化运营层面遥遥领先的南方派厂商;

3.专注垂直领域的游戏公司,如做青少年游戏的广州百田、做传奇游戏的贪玩和做高质量动漫IP改编游戏的心源互动;

4.还有一类则是出海派,几乎把业务重心都放在了海外市场。

以下游戏新知介绍一下其中的15家广州游戏公司(8家详细介绍、7家简单介绍):

1.网易游戏

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《梦幻西游》、《阴阳师》

网易在2001年成立了游戏事业部,到2019年游戏收入高达592亿,占了中国游戏市场22%的份额。网易旗下的《梦幻西游》和《大话西游》系列从端游时代火到了手游时代,《阴阳师》的受欢迎程度一度和《王者荣耀》比肩,《荒野行动》走向海外也拿下了国产游戏在日本市场的最佳成绩。

网易也为市场培养了许多游戏人才。原《梦幻西游》策划徐波创立了多益,原《大话西游2》产品总监魏剑鸿创立了擎天柱,原网易游戏高级产品总监付安新是星飞游戏的创始合伙人。还有原网易COO詹钟晖(叮当)创立的简悦,后来还被阿里收购了。

当然,也有游戏人认为网易的地位正在受到不少挑战。字节跳动开始布局游戏,在流量的加持之下,遇到好的游戏一跃而起并非不可能;阿里游戏也有了逐渐转好的迹象;莉莉丝为代表的中生代游戏公司崛起。加之,网易自《阴阳师》之后就再没有推出过足够爆的产品,也是令人担忧的原因之一。

游戏新知认为,腾讯凭借MOBA《王者荣耀》和战术竞技《和平精英》几乎覆盖了绝大多数的手游用户、吸收了大量的游戏时长,如果再出现下一个全民级的玩法被腾讯吃下,网易的市场份额很有可能被腾讯进一步挤压。

这也就不难理解为什么MOBA几乎已成定局,网易仍在用大IP尝试撬动该板块。

2.三七互娱

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《一刀传世》《永恒纪元》

三七互娱是一家成立于2011年的公司,发展速度非常地迅猛。2019年的营收已经达到了132亿,大约占了中国游戏市场4.8%的份额,这个数据大致可以排进国内TOP3,也就是仅次于腾讯和网易。之前游戏新知也做过上市游戏公司市值涨幅的统计,三七互娱排在涨幅第一名,目前的市值高达686亿元。

三七互娱创立之时正赶上了国内的页游时代,有「页游之虎」之称。在手游领域有所成就的时间也比较晚,一直到2016年中《永恒纪元》上线才算是有了一款重磅的手游产品。

走的路线是颇具南方特色的「精细化运营」——用最少的钱精准获取用户。在买量领域做到了极致的一个附带优势是,从三七互娱离职的员工基本上都有被其他广州游戏公司抢着要的体验。

不过三七互娱的研发短板也显而易见,该公司已经在广州、上海和成都等地都建立了研发分部,或许能够不断地补足弱势。

3.阿里游戏

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《三国志·战略版》《长安幻世绘》

很长一段时间里,阿里游戏的存在感都不强。很多游戏人会认为,如果想要找一份薪水不错、事情不多的游戏公司,首选阿里。现在情况正在慢慢发生变化。

前面说到了原网易COO詹钟晖创办的简悦被阿里收购,发生于2017年、以10亿元人民币收购。原本阿里游戏研发的负责人叫吴晓,也是前网易高管。简悦被收购之后,詹钟晖取代吴晓成为了阿里游戏研发的负责人。

2019年,詹钟晖团队研发的《三国志·战略版》上线,常居App Store游戏畅销榜前五名,单月流水能够达到3-4亿元,是目前阿里游戏的头牌;而吴晓团队研发的《长安幻世绘》也拿下7000万的首月流水。可以说是帮助阿里游戏取得了重大的突破。

这种突破很有可能让阿里游戏在阿里体系中的话语权得到提升,从而获得更多的资源倾斜。这也是阿里游戏不过刚爆发就有游戏人认为其存在巨大潜力的重要原因。

4.贪玩游戏

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《蓝月传奇》《苍穹绝仙》

贪玩游戏成立于2015年,看上去是一个会错过一切的年份,但靠着创始人吴旭波多年的积累,创造了家喻户晓的《贪玩蓝月》和渣渣辉。

页游做品牌营销以前听起来像是个笑话,但吴旭波可用了不止一回。2011年,吴旭波27岁,在91wan做市场负责人。公司有几款新页游上线,91wan找到广东电视台《潮爆新世代》节目组做了一期广告,让节目组亲临办公室考察情况。那一年91wan已经是百人规模,但吴旭波觉得他的事业在30岁以后,30岁之前只是积累。

2015年,贪玩游戏成立,吴旭波刚好30岁。

贪玩游戏邀请了陈小春、朱茵、孙红雷、古天乐、张家辉以及刘烨担任品牌代言人,开页游行业之先河。旗下运营过《贪玩蓝月传奇》、《传奇盛世》、《贪玩雷霆》、《赤月传说》等产品,其中《贪玩蓝月》月流水曾突破1亿。如果非要总结这一家公司为什么这么猛,大概是因为创始人10年的时间都是围绕着同一批用户做游戏。

在「传奇」板块,贪玩蓝月的对手众多。最近有进军棋牌行业的苗头,未来如何,有待观察。

5.多益游戏

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《梦想世界》、《神武》系列

多益网络成立于2006年,员工规模超过了1500人。提起多益的老板,大家想到了可能是他「直男癌」、「口不择言」等偏负面的形象,但他在游戏行业的成长史绝对励志。

2001年,徐波24岁,初中学历,进入网易当客服。当时网易刚成立在线游戏事业部并推出《大话西游》。因为服务端问题一大堆,成绩并不理想。网易决定放弃《大话西游》,将核心成员剥离至《大话西游2》项目组。

2002年5月,《大话2》开启了内部测试,客服组的徐波参与体验之后写下了30多页的问题反馈和改进意见。但徐波的方案并没有被《大话西游2》制作人詹钟晖采纳。徐波退而求其次,请求詹钟晖把《大话西游》交给他维护,再次被拒绝。

3个月后《大话西游》频临停运,徐波接手。徐波从客服成了策划。《大话西游》重制,2003年重新上线,更名为《梦幻西游》。

2006年徐波离开网易创立了多益网络,负责做大话客户端的云风认为只要郭伟不帮徐波写程序,多益的新产品能不能顺利完成都是一个问题。郭伟是《梦幻西游》的客户端主程,在徐波离职那段期间不知去向。

现在大家都已经知道,多益有「梦想世界」、「神武」系列,年营收在20亿左右。还有大家不太知道的,多益的副总裁叫郭伟。

2019年12月,「神武」手游迭代到了《神武4》,目前基本上保持在App Store游戏畅销榜TOP10。徐波或许不羁,多益还是相当稳健的。

6.君海游戏

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《九州行》《时空幻境》

君海游戏成立于2014年,老板有两位,陈金海和葛坤洪。

从资本的角度看就能窥见发展速度之快。创业第一年融资5000万,不到3年的时候卧龙地产就以总价7.51亿收购了君海51%的股权。当大家都以为对赌完成卖掉公司是故事的结尾时,两位老板又从卧龙地产手里购回了2%的股权(卧龙股权降至49%,两位创始人共同持股51%)。

发行层面,《九州行》单月流水破2亿,《青云诀》单月流水破1.6亿,《纵剑仙界》月流水破5500万;全球化层面,2019年《九州行》韩文版在韩国片区月流水破6000万;研发层面,自研《战玲珑》单款月流水破亿。

目前君海旗下包含了君海游戏、君海海外等两个手游发行品牌,以及君海苍狼、君海雷鸟等研发子品牌。

2017年、2018年和2019年上半年的收入分别为3亿、8亿和3.48亿,比电魂网络、冰川网络和禅游科技等上市公司的成绩还要好一些。

这个时候看回,君海游戏创立之初定下的发展战略——「精品化、平台化、全球化」,还是比较清晰的。

7.广州百田

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《奥拉星手游》《食物语》

百奥家庭互动(广州百田)算是一家极其低调且小清新的游戏公司,游戏人中的口碑挺不错的。

这家公司的定位也比较特别,主要做青少年游戏,比较有名的页游游戏品牌是《奥拉星》、《奥比岛》和《奥奇传说》。其中《奥拉星》累积注册用户超过2亿,改编为手游时首日预约用户超200万,可见其影响力。现在《奥拉星手游》已经上线,徘徊在App Store游戏畅销榜200名;《奥奇传说》正在改编,有望今年上线。

广州百田旗下的天梯互动也开辟出了新的领域,研发的女性向游戏《食物语》由腾讯代理发行,在App Store游戏畅销榜的最佳成绩是第8名。此外,天梯互动旗下还有《螺旋圆舞曲》和《造物法则》等手游产品。

走差异化路线,并且在新领域探索也有所成就,看好这家游戏公司的业内人还是比较多的。

8.Efun

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《六龙御天》《三国志M》

广州还有很多不断向海外市场输出游戏文化的公司,比如易幻Efun、4399、天游eskyfun、点盛Eyougame、易娱Eyugame和黑胡子BBGame。

这里重点介绍一下Efun。Efun是成立于2012年,仅仅过了三年的时间就几乎垄断了港澳台30%的市场份额。当然近些年来,海外市场竞争越来越激烈,Efun的市场占比也相对下降。但这些也并不妨碍Efun是众多优秀游戏产品出海的发行商首选。

如以下畅销游戏的出海发行商均为Efun:《食物语》、《我叫MT4》、《食之契约》、《剑侠情缘》和《六龙御天》等游戏的繁中版;《龙族幻想》、《倩女幽魂》、《三国志M》、《遗忘之境》和《万王之王》的韩文版;《苍蓝境界》和《苏醒吧,主人》的英文版…….

App Annie发布的2020年2月中国厂商出海收入排行榜,Efun排在第27名。

9.星辉游戏

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《三国群英传》《苍之纪元》

星辉游戏是一家页游时期起家的公司,转向手游时也比较顺利。值得一提的是,他们也是广州帮比较注重研发的公司,2015年开始上线自研手游,《三国群英传》和《苍之纪元》都是旗下的自研产品。

不过近两年来,没有大水花。

10.4399

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《奇迹之剑》《一见倾心》

很多人只记得4399做小游戏,实际上休闲、重度和出海方面,4399的表现都不错。App Annie发布的2020年2月中国厂商出海收入排行榜,排在第10名,主要成绩是在韩国发行的《奇迹之剑》在当地收入排名前五。

11.游爱游戏

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《风云天下》《国战来了》

游爱是采取工作室制的游戏公司,其实工作室的独立性比较强。游爱的产品多为奇幻修仙、江湖武侠、历史战争类的题材,有较重的南方游戏特色。

12.益玩游戏

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《商道高手》《一剑问情》

益玩游戏在长尾渠道方面有很多的优势,早期在第三方手机助手渠道横行的时代,就已经在整合长尾流量了。更是凭借分发智明星通的《列王的纷争》取得高流水而获得了不少厂商的关注。

13.心源互动

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《超神学院》《雏蜂》

心源互动旗下的产品并不多,一款《雏蜂》由乐逗游戏发行,即将上线的《我的英雄学院》改编手游又因原作品事故可能导致项目延迟。

但心源互动研发实力层面依然是一家非常值得关注的公司,有制造爆款潜质,期待《雏蜂》手游的表现。

14.高热游戏

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《屠龙传世》《一刀传奇》

高热游戏是贪玩游戏系公司,目前主要做的也是传奇一类的游戏。

15.创酷互动

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《极品芝麻官》《城市飞车》

创酷互动成立于2014年,但是真正爆发应该是从《极品芝麻官》开始。他们在经营男性向官场游戏方面还是有一定的积累的,也有在尝试扩大游戏品类,竞速类、国战策略类均有尝试。

创酷旗下《叫我官老爷》在海外也取得了很不错的游戏。App Annie发布的2020年2月中国厂商出海收入排行榜,创酷互动排名18名。

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作者: qipai

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