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中国为什么对游戏这么严格,不显得有点矫枉过正了么

谢邀,个人认为这个问题有非常复杂的多方面因素,涉及思想,利益,新生事物接受能力等等各个方面,本人能力有限,分析不了太多,我只说我的一段亲身经历,以供参考。

三年前曾被借调到省里,一段时间在综合处,与各兄弟单位接触较多,某次送一位负责审批部门的同志借调期结束回家,饭局上有该部门副厅级领导和短期外派的司级领导,在中后期闲聊环节,领导发表了这么一段看法。

他(及从话语中判断大部分领导岗位同志们)认为电子游戏就是纯粹的辣鸡,甚至使用了久已不见的“电子海螺音”一词。

他(们)对在座年轻人提出的放松身心的看法嗤之以鼻,认为是懒惰的借口,想要放松,可以琴棋书画,可以体育锻炼,可以散步旅游,甚至看看电视也能勉强接受,但游戏不行。

目前他(们)对游戏的容忍主要是出于

1.相关行业能够解决部分就业问题;

2.国内国际有市场,是新兴的上升态的纳税团体,简单的说经济效益;

3.大学生创业,个体创业热门;

4.有部分稳定社会功能;

5.等

司级领导最后还抛出一个“秘密”理论:

电子游戏其实是西方资本家绞尽脑汁想出的一个腐化底层人民思想,消磨他们斗志,让他们放弃奋斗上升的“温柔一刀”。

他们先严格禁止了红色思想,接着用素质教育和享乐主义封锁了上升通道,最后用drug破坏身体,用游戏破坏精神,得到了数以亿计的温顺韭菜。

这一理论得到了在座全体的叹服和掌声。

啊0

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回答头几天没啥人看,不知道为啥浏览突然多了,所以更新一下:

如果以阴谋论的观点去看世界,可以说没什么事儿不能“调查”出几条阴谋来。

但问题在于,在没有真凭实据绝大部分靠脑补的情况下,如何去处理?只是封禁就完了吗?我们祖先早几百上千年就总结出堵不如疏的道理了。

再说了,就算再严格点,游戏全封禁了,那些成日玩乐的就会去学习工作提高自己了吗?其中一小部分,的确会因为强诱惑力的东西没了而振作一些,但还有可能是封禁导致的逆反而去翻墙,或从地上转入地下。再说了,动漫,小说,电视,乃至滚铁环,拍方宝,斗草等等,对这些人来说,就算没了游戏,这些次一级的诱惑仍然比学习工作等等有趣的多。

其实,享乐主义蔓延开来的原因很多,比如上升渠道的封闭,比如社会风气的转变,物质发展达到大部分人不需要考虑饿死问题后,精神方面对劳动,建设,奉献的推崇反而消失甚至反转等等。

游戏这东西有可能是领导阴谋论说的那样吗?有可能,但假设真是这样,那么我们这几十年来的应对是正确的吗?大错特错,如果他们不知道阴谋论,我还不觉得他们如此无能呢。伟人说过,舆论阵地在那里,你不去占领它,敌人就要去占领它。看到问题,选择封禁,选择审查,选择“我看不见就等于不存在”,这不是和鸵鸟一样了吗?

不是对游戏审核这么严?而是对整个文化产业都是这么严!

大家所熟知的游戏、影视音乐作品、文学作品都属于文化产业。对此审核都是非常严格的!

举个例子:

《魔兽世界》这游戏我之前玩了十几年了,从最开始公测就开始玩,那时的亡灵骷髅(野怪npc)是真的骷髅…玩家角色死亡后地上也是一堆枯骨!后来和谐了,亡灵长肉了!阵营PK时更是壮观,一地的坟头,上书“永垂不朽”~哦,对了,《我叫MT》墓碑上还有个小乌鸦!

再举个网文的例子,呃…这个不用举了,大家读书时肯定很疑惑,为毛通篇都是***,看的一脸懵逼,为啥一句话好几个“*”,太影响观感了!

然后大家都喜欢用谐音来代替想要表达的词,不过我有时会想,长此以往,那些刚学中国汉字的小家伙们会不会考试都不及格呢?都是错别字!要么就是***

传两张图吧,之前的亡灵照片死活找不到了,随便找些凑合一下吧!

中国为什么对游戏这么严格,不显得有点矫枉过正了么插图中国为什么对游戏这么严格,不显得有点矫枉过正了么插图1

我找了网络游戏、音像制品和未成年人节目的规范的截图,大家可以看下!

中国为什么对游戏这么严格,不显得有点矫枉过正了么插图2中国为什么对游戏这么严格,不显得有点矫枉过正了么插图3中国为什么对游戏这么严格,不显得有点矫枉过正了么插图4

不管是什么样的规范和要求,很多词语都是非常模糊的,这也就是说解释权在有关部门!

所以也就产生了诸如,为什么那个游戏,那个电影就可以过审,这个就不行的现象。

因为法律法规还是得靠人来执行的不是?

我说你行,你就行,不行也行!

我说你不行,你就不行,行也不行!

什么矫枉过正?你说了不算!

如果是明明白白的严格,那执行就是了。

坏就坏在中国文字的博大精深。

审核里面有一个语焉不详的东西叫「不良诱导」。

啥是不良诱导呢?

运营那边的理解就是「凡是不良的,都是诱导的」

毕竟版号就那么些个,申请一次好几个月——你你你,你先把鸡儿阉了过审再说,别耽误我们上线挣钱。

所以游戏里有人杀人,不行,文本中杀字都不能有。

「十步杀一人,千里不留行」

没有的事。

众所周知,李白是一个吉尔吉斯斯坦东北人。

他每走十步就对说你瞅,走过千里后,便能再回,永远在了中国的土地上。

所以说中国游戏策划缺钙吗?不缺!

只是我们的天赋都用来点这种歪理邪说才能生存下去的样子而已。

游戏里有人喝酒不行,有人想酿酒也不行,有人想在村头开个酒馆,不行不行!

他范闲背个唐诗宋词,就能在国宴酒会上整什么「君不见黄河之水天上来」。

咱们做个游戏想办法自我阉割到浑欲不胜簪——对!就是割到你那地儿连根簪子都插不住!

为啥?就因为范闲他妈离谱?拿98k爆了你爸头?

改吧,跨界联合,改成瑞幸咖啡,骗美国人钱,民族之光!

起码让那些996阉割自己的年轻人们找个地方聚集一下喝喝咖啡养养发。

游戏里有匪徒,不行。

这个就他妈离谱。

一个游戏里面没有迷人的反面角色,我们打谁?

还是说一个古风游戏要我们社会主义接班人打帝国主义走狗?

改吧,小怪boss,一键改名——啊呸,boss什么boss,早就都改成头领了!

名称都改成“资本家”“九六怪”“五道口大油田”“马云伥”“科兴路扛把子”“虾”“知乎政一键”?

割掉!割掉了我就是社会主义接班人!

改成南山区有借不还者,或宣武区非法获取他人财物爱好者。

害,也不知道我们游戏是做给人玩的,还是做给朝阳大妈当练习册的……

游戏里脏话,不行。

哪怕是用来表现人物性格的和情境的。

如“狗屁”“崽子”“滚”,不行。

亲昵的人历经千难万险回到你身边,笑骂你一句小兔崽子,你心中一暖,会心一笑。

就这?不行!不能教坏孩子——脏话还不不良诱导?

那肯定得是“亲切的人在xx的领导下胜利凯旋,对斗争经验做了很好地总结,带领广大人民走进新的纪元!”

其他诸如有私奔戏码会有鼓励未成年人早婚早孕风险。

「阴谋诡计」会让人觉得隐喻。

「底层人民」是不是有暗示。

「血肉模糊」太过惊悚。

……

其实也没啥,习惯了就习惯了,不习惯也得努力习惯。

还是那句话,没有就是不配。

奔涌吧,夹缝中的后浪。

刚看到了游戏copy者的公告,和某个回答,突然感到一阵荒谬,特来写下这些牢骚。

中国为什么对游戏这么严格,不显得有点矫枉过正了么插图5

某个回答说:

你的孩子可能真的因为过早接触血暴内容变成小黄毛、早孕早育的风险

我想说,如果父母和家庭会缺席,教育孩子都靠娱乐产业,那我按照现在的方向,完全可能是另外一个情景:

「妈妈!妈妈我要死了!」
「不要慌,孩子,他们不让告诉你,这是月经,这代表你是一个大女孩了,每个月流一些血,这没什么大不了的!」
「可是妈妈!它是红色的!」

hmm,从没想过有一天我的孩子会如此惧怕红色。

中国为什么对游戏这么严格,不显得有点矫枉过正了么插图6

这只是一部该死的游戏

如果你必须走过两个雷区。

一个雷区有1000颗雷,但每颗都标好了位置。

另一个雷区只有100颗雷,但只有50颗标好了位置,另外50颗不知道在哪,而且在你走的路程中,有可能随机空投地雷。

你走哪一个?

你觉得中国的审核制度像哪个?

提到这个事必须去引用一则政策:

2000年6月国务院正式公布了中国有史以来第一部《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》也就是著名的“游戏机禁令”,这项禁令意在为了防止青少年沉迷游戏,针对国内游戏机市场的治理工作。在该《意见》中,规定“自本意见发布之日起,面向国内的电子游戏设备及其零、附件生产、销售即行停止。任何企业、个人不得再从事面向国内的电子游戏设备及其零、附件的生产、销售活动。”详细参考下图。

中国为什么对游戏这么严格,不显得有点矫枉过正了么插图7

那一年,E3的年度动作游戏是《奥尼》

中国为什么对游戏这么严格,不显得有点矫枉过正了么插图8

大概介个画面,就可以堪称炸裂了

而后,Ps2世代显然错过了,

PS3世代,也一样,事实上因为这个问题我国的产业直接刷了零蛋。

这其中,PS尝试了Cell芯片,虽然结果一般,却是冰山一角,反映了游戏背后整个技术的发展,从游戏到主机,背后还有死丢丢产业、发行产业、甚至引擎产业。久而久之,主要的技术供应方向也加入了显卡,游戏是GPU当之无愧的侦察兵,而GPU……后来移情别恋到区块链了。(这是后话 不唠这个话题)与此同时,独立游戏风起云涌,3DO倒闭,westwood倒闭,valve崛起,等等大事件像改朝换代一般连续上演。然而这些都……

雨我无瓜!

到了2015年,借着自贸区的东风,终于解禁了游戏机,7年禁令持续了12年,然后三年之后有三年,其实是整整15年,国内主机游戏一片空白。当然并不是所有游戏都没人开发,但竞争界面完全不同。

中国为什么对游戏这么严格,不显得有点矫枉过正了么插图9

打个不恰当的比方,这样的作品是印度发行的音乐作品,华丽,热闹,接地气,发行量大,但无法进入主流的法眼:

中国为什么对游戏这么严格,不显得有点矫枉过正了么插图10

主流音乐你方唱罢我登场,rock,rap,K-pop在争奇斗艳:

中国为什么对游戏这么严格,不显得有点矫枉过正了么插图11

在2015年的那时,TGA年度游戏是

中国为什么对游戏这么严格,不显得有点矫枉过正了么插图12

对手是:

中国为什么对游戏这么严格,不显得有点矫枉过正了么插图13

甚至辐射这样的画面,我们都受不了,觉得被塞斯达倚老卖老。


回到2007年,我们其实曾经尝试过解禁,但并未覆盖主机,更未有对洪水猛兽进行产业支持的政策:

那一年大概是这个水平:

中国为什么对游戏这么严格,不显得有点矫枉过正了么插图14

到了2013年,政策逐渐开始编制,有“风”吹出来,以此计算为所谓12年禁令。

那一年大概这个水平:

中国为什么对游戏这么严格,不显得有点矫枉过正了么插图15


这个故事告诉我们,任何有关一个产业的政策,在产业角度缺失的时候,都会培养出一个没有父爱的孩子。

中国为什么对游戏这么严格,不显得有点矫枉过正了么插图16

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作者: qipai

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