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电子竞技需要得到奥运会的承认?

有两项世界知名的体育比赛:1、世界德州扑克大赛 2、迪拜赛马世界杯,这两大体育比赛自顾自玩的好好的每年观众赞助商众多,根本不屑于让奥运会这个全民健身大会来认可自己。电子竞技如果真的有骨气的话就像世界德州扑克大赛和迪拜赛马世界杯一样自立山头,根本鸟都不鸟你奥运会,如果自己贴上去了反而才掉价。

现在应该是奥运需要电竞,而不是电竞求着入奥运。

不用啊……疫情时代奥运会啥也不是

我和其他人唱个反调,我觉得需要,但并不是唯一需要。

我从大概两个方向得出的结论,首先我曾经思考过,现在电竞按理说已经发展的不错了,那他有啥不足的地方吗。既然在发展肯定有很多不足,但是我觉当前比较限制的主要是两个方面,一个是项目的更迭,一个是已经普遍被接受的项目中版本的更迭。这2个我就不展开论述了,我可以认为再过20年电竞会越来越主流,但是现在的主流项目那时会越来越边缘如果没有像奥运会,全运会,亚运会世锦赛等赛事组织来背书的话。这也是我认为需要的第一个原因,就是现在电竞一直在发展,但是电竞是个统称,下分各个项目,项目的更迭和影响力与玩家的数量成正比。我那个年代主流的玩家玩的是sc 然后是war3和cs 现在这些影响力都下降太多了。sc和cs还有升级,但是war3由于没有升级还一度停办比赛了。作为电竞观众我觉得我看的比赛项目算比较多的了,但是即使也不是所有的项目我都看。以后一定会有电竞项目来娱乐观众,但是那时候的电竞赛事不是来娱乐你的而是越来那时候的主要玩家的。

以上是对于单一项目来说的,其次对于电竞整体我觉得也是需要。现在的主要赛事举办放无一例外都是各自游戏出品公司。那么就很明显了,各个赛事必然是各个公司的盈利手段,无论是当个大型广告,还是用转播权的买卖,还是靠赛事吸引投资等等很是受盈利能力限制的。公司行为这肯定没错,但是对于观众来说,我举几个例子。第一个就是神之荣耀,这个项目因为玩家不多关注度不高然后就没有了,这个还好本身玩家关注度不高影响也小,但是这也是电竞项目的普遍情况。第二个是有这极高知名度在电竞有非常高的意义的赛事WCG,因为其主要赞助商三星一开始主要经验范围是显示器等硬件而赞助WCG然后因为主要业务转为手机而想把赛事转为手游,然后观众不买账,然后就不赞助了,然后就没有然后了。虽然WCG现在又复活了,但是时代变了,这个有着光荣历史和观众基础的赛事影响力大不如前了。第三个例子就是风暴英雄,一开始风暴并不咋样,但是随着版本不停更迭,游戏越改越好,赛事关注度也越来越高,风暴要火就是那时候流出来的那时候还不仅仅是个梗;然后暴雪因为盈利的压力,对股东的压力等等经济原因只能砍掉不少项目,风暴英雄赛事就是其中之一。这种项目没有了电竞赛事作为宣传手段人气和用户数量和关注度都没办法然后风暴要火就真真正正的只是个梗了。如果有奥运会,世锦赛,全运会,或者像全国联赛(政府组织不受游戏厂商干扰)的赛事背书那么这方面的影响就能减小不少。

现在主流项目上lol总是有全华班的希望,总是有人说希望5个中国人捧起s系列赛奖杯,这种论调我其实不赞同的,因为要知道现在的主流团队比赛都是俱乐部的杯赛,有其他地区的外援也是合情合理的。但是我真的真的希望,哪怕奥运会没有电竞的一席之地,我们电竞也要办自己的世界杯,把各个国家和地区最优秀的选手组织起来一起集训,而不是寄希望于某个老板组个银河战舰,然后真真正正的为了国家荣誉一较高看看到底那个国家和地区才是实至名归的世界第一。毕竟职业选手除了渴望金钱以外也渴望荣誉,作为选手还有比为国而战更具荣誉感的事吗,我觉得现在的电竞选手缺的不是奥运会,缺的是为国而战的机会。

国际奥委会承认电子竞技是一项体育运动。

还有,要进入奥运会,需要先有一个单项体育联合会。现在的国际电子竞技联合会是IESF,不过恐怕这个组织多数喜欢电竞的人都没听说过。

有IESF还不够,如果电子竞技或者IESF能够赚钱,那电子竞技完全没必要进奥运会。典型的运动是赛车,FIA和FIM非常赚钱,赛车运动的市场养活了一大批职业赛车运动员,甚至顶级赛车运动员一直在全世界最赚钱的运动员前十榜单里。这种情况下,FIA和FIM虽然也被奥委会承认,但他们没有加入任何一项综合运动会的动力。还有一个例子是高尔夫,这项运动也是高度职业化的运动,也长期不是奥运项目,但这一点不妨碍这项运动发展。

现在电子竞技职业化也很普遍,虽然在开展地域上还有局限,但确实已经过了推广阶段,进不进奥运会关系不大。当然,如果能进奥运会,对这项运动规范化有帮助,仅此而已。

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作者: qipai

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