网络在线手游棋牌 棋牌热点 美术生必须要知道的绘画透视原理

美术生必须要知道的绘画透视原理

什么叫画出空间感,意思就是:

在我们的画面上(平面)画出物体的三维空间(立体)

主要分为两大类:

平行透视(一点透视)和成角透视(两点透视)

简单的介绍下

平行透视(一点透视):如图1

这张图就是正方体的平行透视

正中间的横线是视平线

(就是与画者眼睛平行的水平线。)

这些正方体的消失点(灭点)只有一个,就是中间的那个点

上面的三个正方体是仰视图(抬头看),中间三个是平视图,下面的是俯视图(低头看)

2.成角透视(两点透视):如图2

距离自己最近的是方体的一条边

在平行透视中,距离自己眼睛最近的是一个平面

这两种是比较普遍的

三点透视主要用于建筑,散点透视主要运用在国画中

不管啥透视,最主要的还是服务于我们的画面!

大家牢记下面两点就能基本解决画面空间问题

1.近大远小。2.近实远虚。

美术生必须要知道的绘画透视原理插图美术生必须要知道的绘画透视原理插图1

本文来自网络,不代表网络在线手游棋牌立场,转载请注明出处:https://mip.qidake.com/18003/

作者: qipai

上一篇
下一篇

发表评论


返回顶部