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有什么不玩会很遗憾的单机游戏

必须Ballance啊,作为对RPG游戏无感且只喜欢扫雷的人,一度沉溺于Ballance无法自拔!整个游戏过程不断地体会力学之美并为之感动!通关之后也会回到之前的基础关看有什么更好的方法去通。顺便说下隐藏关真是太逆天了我放弃。。
有什么不玩会很遗憾的单机游戏插图“请患者不要死在走廊上。”“医院的负责人是个骗子。”这是个暴露年龄的问题,确实,很多作者太年轻了,推荐的游戏都是pc游戏开始衰落时候的。没有光荣,没有智冠,没有牛蛙公司等等,游戏人生怎能完整?
以下是按照我的审美进行的,排名不分先后:
光荣系 1.大航海时代2有什么不玩会很遗憾的单机游戏插图1
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有什么不玩会很遗憾的单机游戏插图3影响太深的游戏,开放式,多线程,魅力四色的主配角,第一次让我觉得,游戏还可以这样玩。那时候真是光荣出品,必属精品。当时为了女神像,不断滴读档……那种世界地图在我心的感觉,让我第一次有了爱学习带来的成就感

2.太阁立志传1/2
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太阁系列才让我真正的了解了日本历史,它的战国,还有更早的源平合战,靠自己不断滴摸索,寻找各种神人,太阁2更是我唯一玩过的全日文游戏。特别是2代的单挑方式,我认为是光荣系列中最优秀的。至于后面的3,4代属于废品,5代复兴了一阵,竟成绝唱,唏嘘不已。

3.魔眼邪神有什么不玩会很遗憾的单机游戏插图6

说个很多人不知道的吧,魔眼邪神,光荣美国分公司的作品,应该是欧美的三国志,却有着别样的精彩。

其实光荣精品当初确实很多,三国志英杰传、提督的决断、项刘记,航空霸业,独立战争,还有最后的slg 毛利元就传。

刚才在喝茶,先说这些,晚上睡觉前再更新,说起pc,怕真是不眠不休三天三夜也说不完。晚上更新剧透之尾行

经典游戏《地铁 2033》的最新续作——《地铁:离乡》于 2019 年的 2 月 15 日正式发布。作为《地铁》系列的最新作品,《地铁:离乡》公布伊始,便引起了全世界玩家的广泛关注。相比前作而言,这部作品有哪些继承与创新?主角的命运又将走向何方——

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有什么不玩会很遗憾的单机游戏插图8承載着希望的列车「曙光号」

游戏剧情曲折离奇

《地铁:离乡》正如名称所预示的那样,故事中,玩家将继续扮演阿尔乔姆,他离开莫斯科,穿越俄罗斯土地,寻找安全的栖息地。

在《地铁》的世界观中,有一个「事实」是为人所公认的——人类文明已经被彻底毁灭,莫斯科地铁站中的居民就是最后的幸存者。曾有很多人试图通过无线电联络外界,但从来没有任何回应。幸存者们最终失去了希望,只能在阴暗的隧道中苟且度日。

但游戏的主角:阿尔乔姆不愿相信这一点。为了追寻梦想——回到地面的梦想,他放弃了游骑兵团战士的身份,日复一日地回到危机四伏的地面,试图通过无线电联络其他幸存者。人们都认为他疯了,指挥官兼岳父米勒要求阿尔乔姆回到游骑兵团,妻子安娜也不愿让他继续下去,但阿尔乔姆不为所动。

一次地面行动中,阿尔乔姆和安娜意外发现一列行驶中的火车!但很快,两人就被埋伏好的士兵抓了起来。在车上,两人从其他囚犯口中得知,原来地面上还有其他幸存者!而汉莎联盟则始终封锁着这个消息,为此甚至杀死了所有可能泄露消息的人。接收不到无线电消息,也是因为汉莎联盟用战前的大型干扰设备干扰了整个莫斯科的无线电通讯,阻止居民与外界联络。汉莎联盟事实上是原政府人员控制的组织,为了防止莫斯科受到敌军的二次打击,便伪装出了莫斯科已被彻底摧毁的假象。

不久,阿尔乔姆和安娜劫持了火车,在米勒和其他游骑兵战士的帮助下逃离了莫斯科。在米勒的指挥下,主角及其一行人准备前往政府搭建的地堡,告知其他幸存者莫斯科仍然有人幸存。但沿路并未发现任何敌军,只有更多变异怪物和一个个幸存者村落。历经艰险,主角终于到达幸存者地堡。但令人意想不到的是,地堡中并没有政府力量,只有一群恐怖的食人族!原来,地堡中的食物储备尚未运到,战争就已经爆发。由于缺乏食物,地堡中发生了暴乱,剩余的幸存者竟然和野兽一般,开始以人为食,并诱骗其他幸存者前来。阿尔乔姆等人摧毁了地堡,通过战后的卫星地图继续寻找能够让人生存的家园。

仅仅 20 多年,地面上的幸存者就发展出了千奇百怪的文明。从邪教、奴隶制到原始部落,简直应有尽有,令人难以置信。然而在寻找家园的途中,安娜却病倒了。原来在之前的一次任务中,安娜由于吸入了有毒气体,肺部受到严重感染,如果没有特效药物治疗,很快就会死亡。而惟一能治疗安娜疾病的药物,则在千里外的新西伯利亚,但新西伯利亚的辐射强度是莫斯科的 8 倍!即便身穿高强度的防护服,这样的辐射也能很快置人于死地。为了拯救安娜,米勒和阿尔乔姆踏上了前往新西伯利亚的道路……

有什么不玩会很遗憾的单机游戏插图9幸存者在废墟上建设的新家园
有什么不玩会很遗憾的单机游戏插图10AK 系列步枪仍然是幸存者的标配

玩法相比前作异中有同

与前作一样,在《地铁:离乡》中,潜行是最适合的游戏手段。不过不知出于何种原因,《地铁:离乡》的 AI 智力相比前作大幅下降。在近距离战斗中,玩家甚至可以化身为「一拳超人」,不费一枪一弹,靠拳头解决所有对手。

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经典游戏《地铁 2033》的最新续作——《地铁:离乡》于 2019 年的 2 月 15 日正式发布。作为《地铁》系列的最新作品,《地铁:离乡》公布伊始,便引起了全世界玩家的广泛关注。相比前作而言,这部作品有哪些继承与创新?主角的命运又将走向何方——

有什么不玩会很遗憾的单机游戏插图7

有什么不玩会很遗憾的单机游戏插图11承載着希望的列车「曙光号」

游戏剧情曲折离奇

《地铁:离乡》正如名称所预示的那样,故事中,玩家将继续扮演阿尔乔姆,他离开莫斯科,穿越俄罗斯土地,寻找安全的栖息地。

在《地铁》的世界观中,有一个「事实」是为人所公认的——人类文明已经被彻底毁灭,莫斯科地铁站中的居民就是最后的幸存者。曾有很多人试图通过无线电联络外界,但从来没有任何回应。幸存者们最终失去了希望,只能在阴暗的隧道中苟且度日。

但游戏的主角:阿尔乔姆不愿相信这一点。为了追寻梦想——回到地面的梦想,他放弃了游骑兵团战士的身份,日复一日地回到危机四伏的地面,试图通过无线电联络其他幸存者。人们都认为他疯了,指挥官兼岳父米勒要求阿尔乔姆回到游骑兵团,妻子安娜也不愿让他继续下去,但阿尔乔姆不为所动。

一次地面行动中,阿尔乔姆和安娜意外发现一列行驶中的火车!但很快,两人就被埋伏好的士兵抓了起来。在车上,两人从其他囚犯口中得知,原来地面上还有其他幸存者!而汉莎联盟则始终封锁着这个消息,为此甚至杀死了所有可能泄露消息的人。接收不到无线电消息,也是因为汉莎联盟用战前的大型干扰设备干扰了整个莫斯科的无线电通讯,阻止居民与外界联络。汉莎联盟事实上是原政府人员控制的组织,为了防止莫斯科受到敌军的二次打击,便伪装出了莫斯科已被彻底摧毁的假象。

不久,阿尔乔姆和安娜劫持了火车,在米勒和其他游骑兵战士的帮助下逃离了莫斯科。在米勒的指挥下,主角及其一行人准备前往政府搭建的地堡,告知其他幸存者莫斯科仍然有人幸存。但沿路并未发现任何敌军,只有更多变异怪物和一个个幸存者村落。历经艰险,主角终于到达幸存者地堡。但令人意想不到的是,地堡中并没有政府力量,只有一群恐怖的食人族!原来,地堡中的食物储备尚未运到,战争就已经爆发。由于缺乏食物,地堡中发生了暴乱,剩余的幸存者竟然和野兽一般,开始以人为食,并诱骗其他幸存者前来。阿尔乔姆等人摧毁了地堡,通过战后的卫星地图继续寻找能够让人生存的家园。

仅仅 20 多年,地面上的幸存者就发展出了千奇百怪的文明。从邪教、奴隶制到原始部落,简直应有尽有,令人难以置信。然而在寻找家园的途中,安娜却病倒了。原来在之前的一次任务中,安娜由于吸入了有毒气体,肺部受到严重感染,如果没有特效药物治疗,很快就会死亡。而惟一能治疗安娜疾病的药物,则在千里外的新西伯利亚,但新西伯利亚的辐射强度是莫斯科的 8 倍!即便身穿高强度的防护服,这样的辐射也能很快置人于死地。为了拯救安娜,米勒和阿尔乔姆踏上了前往新西伯利亚的道路……

有什么不玩会很遗憾的单机游戏插图12幸存者在废墟上建设的新家园
有什么不玩会很遗憾的单机游戏插图13AK 系列步枪仍然是幸存者的标配

玩法相比前作异中有同

与前作一样,在《地铁:离乡》中,潜行是最适合的游戏手段。不过不知出于何种原因,《地铁:离乡》的 AI 智力相比前作大幅下降。在近距离战斗中,玩家甚至可以化身为「一拳超人」,不费一枪一弹,靠拳头解决所有对手。

我来聊一个吧。

这是一款圈内惊叹神作、圈外无人知晓的小众佳作的代表,是2010年发售的老游戏——

《幽灵诡计》

有什么不玩会很遗憾的单机游戏插图14

不过,就这么一款发售快10年的游戏,依然能在豆瓣获得9.5的高评分,甚至连小岛秀夫玩过后都对其赞不绝口——

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那究竟是什么让它如此“永垂不朽”呢?

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那今天我就来跟大家说说它到底有多“诡”。

进入游戏后的第一个章节,游戏就直接地告诉你——

主角已经死了

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当时我正兴致勃勃、好奇心满满的进入游戏,结果这个当头一棒让我都发出了“蛤——?”的声音。

对的,我们的主角,也就是封面的这位梳着巨长莫西干头、带着一副拉风墨镜的男人,从一开始就死掉了。

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这个充满着冲击力的开场,更加让我提起了对它的兴趣。

那时的我还没有想到,这款游戏的有趣程度,简直可以让我称一句“神作”。

而整个故事都是以主角的第一人称视角来述说的。

为了方便带大家领略这款神作的魅力,下面我也会采用第一人称视角述说——

因为尚未知晓的奇妙原因,我的灵魂并没有消散,但我失去了所有生前的记忆。

而在我死去的地方,有一个黑色西装的杀手正用枪指着一个女人。

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我想救她,可是一个屁股撅着躺在地上的死人咋救人啊。

但是这时候奇迹发生了,我发现我可以移动我的灵魂。

于是我将灵魂附身到路障机上,控制它动了一下,暂时让杀手摔了个踉跄——

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可是,那个女人还未跑远,杀手就重新捡起了枪,杀掉了她。

正感叹这女人可悲的命运,我尸体旁边一个扭来扭去的台灯吸引了我的注意。

它好像和我一样,也是个灵魂,而它告诉我,我是一个拥有着特殊死者能力的死者。

比如,我可以附身在物体上并短暂地操控它,就像刚刚操控了路障机一样。

而如果我附身的对象是刚刚死去的人,则可以回到TA死前的四分钟——

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于是我和那名女人灵魂连接,回到了她死前的四分钟。

这次,聪明的我附身在垃圾场里的大铁球上,直接砸死了杀手,救下了她。

事情结束后,我发现死过的人会产生“灵核”,通过这个我也能和他们对话。

因此我通过交谈得知,我刚刚救下的这个女人是个刑警,名字是铃音。

有什么不玩会很遗憾的单机游戏插图22

她在独自调查一个5年前的案件,刚刚是因为接到了我的举报电话,说是有这个案件的线索,才会来到这个地方的。

这让我越来越渴望取回自己生前的记忆了。

她又说道,她刚来的时候恰好碰上我被打死了!

但刚经历了这么多,她也有些记忆模糊,不清楚是谁干掉了我。

而这时候台灯又跟我说,我只有一个晚上的时间来取回自己的记忆,

因为等到黎明,我的灵魂就将消失。

有什么不玩会很遗憾的单机游戏插图23

也就是说今夜我将化身为幽灵侦探,在天亮前查清一切真相,不过奇妙的是——调查的对象就是我自己。

于是,我决定从杀手身上找寻线索,好巧不巧,刚好杀手的上司打来了电话。

我便附到了电话线上,顺着电话线移动,也就是所谓的“顺着网线去找你”。

我来到了一个类似于秘密房间的地方,这里有两个外国人,显而易见他们就是杀手的上司。

有什么不玩会很遗憾的单机游戏插图24

从他们口中我得知了两个关于我的信息。

其一,我的名字叫西塞尔。

其二,他们是来跟我进行某项交易的。

可正当他们准备继续说下去的时候,却被另一名杀手的电话给打断了。

而我也打算顺着电话线去继续寻找更多的线索。

有什么不玩会很遗憾的单机游戏插图25

看到这里大家应该清楚了,

整个故事的流程就是不断通过电话线到达某个角色的死亡现场,

自己再利用时间回溯,去操控物体救下死者,并从他口中得到部分线索,再一点点还原自己死亡的真相。

有什么不玩会很遗憾的单机游戏插图26

不得不说,在将近10年前,这种玩法还着实罕见。

当时游戏推出后,可谓是一鸣惊人,给无数玩家带去了眼前一亮的惊喜感。

但这种方式也非常考验人——你不能一股脑地将能控制的物体都控制了,你必须动用你的智慧。

有什么不玩会很遗憾的单机游戏插图27

你必须在特定的时间做出特定的事,才能正确的推动事态的进展。

比如在最开始的场景里,你要先移动到电扇上,打开电扇后,再迅速移动到旗子上,

之后风吹着旗子,把你给送到上层。

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如果不小心错过了时机,就只能从头来过。

这个构思我觉得非常强大而有趣,它常在你还没从剧情中反应过来的时候,就让你面临一次新的考验。

玩法与剧情的高密度结合,让人玩起来欲罢不能,非常想一口气打完。

有什么不玩会很遗憾的单机游戏插图29

再加上真正让这款作品称神的剧情展开和神转折,更是让人玩下来后觉得酣畅淋漓——

当我顺了几次电话线,又又又救了几次铃音后,来到了一名刑警的办公室。

这里刚好正在播放我死亡的现场监控,屏幕面前的我紧盯屏幕,早已被吊起来的好奇心正在渴望着真相。

有什么不玩会很遗憾的单机游戏插图30

可是真相永远出乎我的意料。

杀掉我的不是杀手、不是刑警、更不是什么鬼扯的外国人。

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没错,杀掉我的就是铃音。

屏幕前的我又一次发出了“蛤?”的质疑声,

我实在不敢相信这个走到哪都要我救的人,竟然就是杀掉我的凶手。

有什么不玩会很遗憾的单机游戏插图32

或许你跟当时的我都一样不会去相信这个荒谬的监控,而且你也想得没错,事情当然要比我们看到的更加复杂。

不过呢,接下来的剧情还是希望大家自己去体验了。

因为这种神转折,在整个游戏流程中你将经历至少7、8次,而且优秀的安排却又不会让你觉得生硬和荒谬。

有什么不玩会很遗憾的单机游戏插图33

一切都是在情理之中,意料之外。

而这款游戏的演出效果也非常出色,

像是人物出场的聚光灯,给玩家制造出一种舞台剧的艺术感。

有什么不玩会很遗憾的单机游戏插图34

这也让与本作异常出色的剧情非常贴合,

整个故事看下来,简直跟看了一场同样豆瓣9.5分的电影一样爽。

强烈建议,大家在悠闲的早晨点开这款游戏(比如周末早上)。

因为整个游戏的时长大概为10小时,到晚上为止,这一天你都将化身为一名幽灵侦探,靠自己的双手去调查真相。

有什么不玩会很遗憾的单机游戏插图35

你就好好陷入巧舟设计的这个迷人“诡计”中,享受一把吧~

—THE END—

我是阿正,百度ta说特邀的首位漫评人,只为你推荐最值得一看的动漫作品(最近偶尔也聊聊游戏~)

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作者: qipai

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