网络在线手游棋牌 棋牌热点 想做个棋牌游戏手游市场调研,主要是竟品和市场,要怎么做做问卷调查要怎么弄表格表格里要写什么

想做个棋牌游戏手游市场调研,主要是竟品和市场,要怎么做做问卷调查要怎么弄表格表格里要写什么

没看懂,是做手游的话为什么局限在“市里”?

泻药。

通常,我们在做一份问卷调查之前,最重要的是要搞清楚,我们希望通过问卷,解决什么问题,我希望什么样的人来回答问卷。回答清楚了这两个问题,我们再继续往下。

假如,题主的目的是要在四川省内江市推广一个自己家出的棋牌游戏,市场上已经有好几个成熟的竞争产品了,题主希望自己公司的产品能抓住这个地区用户的“痛点”,能够在竞争中脱颖而出,或者找到脱颖而出的方法(这个脱颖而出的方法,就是你做市场营销的切入点),同时以最少的费用、最精准的营销渠道搞定目标用户。

目标明确了,我们继续往下工作。

第一部分,要通过问题给填写问卷的人画像。

年龄、性别、职业、籍贯或生活常驻所在地(一般调研只需要年龄、性别、职业,因为互联网世界有着三项就够了,用于后期营销文案、素材风格的确定提供参考。但你这个是有地域色彩的游戏,所以我建议加上籍贯或生活常驻地,这样你可以知道填写问卷的人中,有多少人是可能玩你们具有地域色彩游戏的,有条件的甚至可以细化到区,街道这个级别)

第二部分,要通过问题了解你的对手。

你既然知道市里有好几家成熟竞争对手了,那么何不通过你的问卷,再详细调查一下,竞争对手的用户们是怎么看待竞争对手的产品的呢?例如,你可以问一些这样的问题:

您最近玩过哪些(你的产品所在的细分市场,例如棋牌类游戏啦,MOBA类游戏啦,MMORPG类游戏啦)?

为什么喜欢?

你觉得你最喜欢的游戏在哪些地方还做得不够好?,也可以这么问,你理想的XX类游戏应该具备哪些条件?(想清楚答案,让别人去选择,不要填写,这些地方有可能就是你战胜它的切入点,也是痛点)。

第三部分,验证你自己到底对不对。

如果你的产品已经做出来了,可以参考你产品的卖点,或者说差异点,让填写问卷的人看看,你提炼的这些点哪些玩家在乎,哪些不在乎。

你可以提一个假设前提的问题,例如,现在有这样一款游戏,他有以下特色,你最期待哪一个?

第四部分,了解你用户的习惯,为后面的投放和营销探路。

你平时在哪里上网啊,看视频啊,电视啊什么的,目的是调研出你的用户的网络习惯或者电视观看的习惯。

总结,一份完整的游戏调研问卷,主要就是这么四个部分,不过这里提的只是框架,你还需要打磨你的问题,这样得到的结果才可靠,才能为你的营销服务。

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作者: qipai

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