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回合制游戏存在的意义是什么

天哪,你竟然感受不到回合制游戏的乐趣?玩的太少我的小老弟,你天真的好像隔壁玛丽姑妈做的苹果派一样逗趣。

看你说出自动战斗互相戳来戳去就知道你接触的回合制游戏应该是只有国产手游公司做的那些楞抄嗯抄的垃圾。

回合制本身和下棋打牌的棋牌规则是一致的。

打麻将打扑克下象棋这些都是回合制。

这个东西怎么说呢,是规则机制,爽点在于充分运算自己手中掌握的资源来应对各种对手打出的变化,胜利者能体会到智商优越感的无上快乐。

是直接撸脑神经然后发射那种级别的爽。

优秀的回合制游戏已经懒得做推荐了,我相信你应该不知道甚至都没听说过席德梅尔的《文明》、全面战争系列XCOM系列等等这些玩意。

这几个游戏神秘而伟大甚至能加速时间的流逝。

回合制游戏存在的意义,就是它的策略性,所以我认为,对于回合制游戏,将其称之为策略回合制游戏更加准确。

其实回合制游戏原本脱胎于桌面游戏,可以说回合制游戏的诞生与桌面游戏有着千丝万缕的联系。对于绝大多数早期玩家来说,回合制游戏不过是桌面游戏的一个变种,无论在玩法还是内容上,回合制游戏都借鉴了足够多的桌面游戏内容,尤其以欧美早期的回合制游戏更甚。《巫术》、《魔法门》、《创世纪》曾经号称世界电子角色扮演游戏的鼻祖,而这三款游戏的内核,与《龙与地下城》(DND)这一经典桌面游戏有着千丝万缕的联系,所以说回合制游戏的主基调其实就是桌面游戏中最核心的部分——策略。

后来随着日式角色扮演游戏的崛起,回合制游戏的重心也从欧洲逐渐走向了日本,之前 @孟德尔 提到过日本角色扮演游戏大多以欧洲奇幻故事作为内核,他给出的理由是这些游戏受到了日本国民RPG游戏《勇者斗恶龙》的影响,所以才构筑了一致的价值观。在我看来这条理由并不准确,因为我个人觉得,之所以日本角色扮演游戏大多以欧美奇幻风格作为自己的故事背景,很可能是受到《巫术》、《魔法门》、《创世纪》这三个游戏的影响更深,毕竟就算是他们都受到了《勇者斗恶龙》的影响,那么又是谁影响的《勇者斗恶龙》呢?所以理论上来说,世界上的回合制游戏都有一个明确而清晰的主轴,那就是以DND为代表的桌面游戏,对其造成了非常深刻的影响,从而导致了目前回合制游戏发展的这一状态。

而随着时代的发展,回合制游戏也确实越来越难以吸引更多的玩家群体,因为现在的玩家更容易接受实时反馈的动作游戏,因为这样操作更直观,体验更直接,而且不需要费脑子。而像回合制游戏,由于节奏慢,需要进行策略思考等原因越来越不受到玩家的喜欢。同时从桌面游戏衍生出来的另外一种回合制游戏,也在不断蚕食原有回合制游戏的市场,那就是卡牌游戏。

卡牌游戏比起原有的回合制游戏,大幅简化了剧情设置,而对于主要采用策略战斗的部分进行了极大的加强和提升,这使得玩家可以更加关注游戏玩法本身,这对于喜欢回合制游戏的朋友有极大的吸引力。而随着卡牌游戏,更适合手机这个操作平台的操作体验,也使得更专注于主机和电脑平台的角色扮演回合制游戏越来越不受玩家的喜爱。这也是回合制游戏逐渐没落的一个原因。

但我们不能因此就说回合制游戏没有存在的意义,因为从目前来看回合制游戏还是有着相当庞大的玩家群体和游戏市场,同时回合制游戏的变种,卡牌游戏,也不断扩展着游戏人群。从这样一个方向来看,我个人觉得回合制油器还是有很大的发展潜力的。所以我们还需要给回合制游戏一点时间,让它给我们更多富有惊喜的变化,能够更好的服务玩家。所以我很期待,在未来回合制游戏能有非常出色的表现。

我们不妨拭目以待。

给你思考的空间,再提供让你思考的内容——回合制

不好的回合制战斗往往会陷入一个问题,叫做霍布森选择,大意就是没有选择的选择,无意义的选择。

就比如地上如果有一个亿和一块钱,你只能要其中之一,你会要哪个?

说起来有些傻,但是很多游戏都是这么做的。

拿属性克制这回事来讲,如果你这个人物具备火、水、木三种技能

你面对火怪物的时候,自然会用水,面对水敌人的时候自然会用木,这便是不用加以思考的选择,无聊的选择,也就是给了你思考的空间,没给你思考的内容。

因为你以为的回合制游戏是:

我10000血,800攻击,每三回合吃个药回9000血;怪100000血,3000攻击。

开个自动战斗搁那看他们互相戳来戳去的意义在哪里?

实际上的回合制游戏是:

游星:喂!
山谷:喂!
游星:你是谁?
山谷:你是谁?
游星:回答我!
山谷:回答我!
游星: 从手牌舍弃等级偷窃虫,特招速攻同调士!
从手牌召唤废品同调士,发动废品同调士效果!特招等级偷窃虫!
二重身战士效果发动!当有怪兽从墓地特招时,可以把这张卡从手牌特殊召唤!
废品同调士与二重身战士同调!LV2+LV3=LV5!
解除限制器 5星 打开调节器 推冲器暖机 OK 上行线路 全部通过 GO 同调召唤 COME ON
科技属超级图书管理员!
科技属超级图书管理员效果,每当同调召唤时抽一张卡!
当二重身战士被当做同调索材的时候!可以特招两只二重身衍生物!
速攻同调士与两只二重身衍生物和等级偷窃虫同调!LV5+LV1+LV1+LV1=LV8!
聚集的希望将引向新的地平线 成为光芒照耀的道路吧 同调召唤
穿越吧!王道战士!
发动王道战士效果!从卡组特招未知同调士!
等级偷窃虫让科技属超级图书管理员LV下降1,从墓地特殊召唤!
将未知同调士与等级偷窃虫同调!LV1+LV1=LV2!
聚集的祈愿将引向全新速度的地平线 成为光芒照射的道路吧 希望的力量
同调调星师!方程式同调士!
方程式同调士效果发动,我抽一张卡!
再将方程式同调士与王道战士同调!LV2+LV8=LV10!
解除限制器 10星 主要低音助推器控制 全部通过 无限的力量 现在在此释放 冲向次元的彼岸吧 GO 加速同调 COME ON!科技属刃枪手!!!
从手牌发动一对一!扔一张怪兽特招一只一星怪兽!出来吧!异次元的精灵!
等级偷窃虫让科技属刃枪手LV下降1,从墓地特殊召唤!
异次元的精灵和等级偷窃虫同调!LV1+LV1=LV2!
解除限制器 2星 打开调节器 导航系统 全部通过 GO 同调召唤 COME ON!科技属互换蜻蜓!
科技属互换蜻蜓效果发动!将送进墓地!
回来吧!方程式同调士和王道战士!王道战士效果特招调节支援士!
方程式同调士与王道战士和科技属互换蜻蜓同调!LV2+LV8+LV2=LV12!
聚集的群星化为一体时 新的牵绊将照亮未来 成为光芒照耀的道路吧 超越极限加速同调 进化之光!!!出来吧第一只流天类星龙!
然后从手牌发动黑色花园!再发动贪欲之壶!
让科技属互换蜻蜓,方程式同调士,王道战士,科技属刃枪手,速攻同调士返回卡组!
我抽两张卡!抽卡!!
等级偷窃虫让流天类星龙LV下降1,从墓地特殊召唤!
速攻同调士扔一只怪兽卡从手牌特招!
将等级偷窃虫于速攻同调士和调节支援士同调!LV1+LV2+LV5=LV8!
聚集的希望将引向新的地平线 成为光芒照耀的道路吧 同调召唤
穿越吧!王道战士!
由于黑色花园,你场上有三只衍生物!王道战士效果特招未知同调士!
这时候黑色花园效果发动!但我发动流天类星龙!无效并破坏黑色花园!
继续让等级偷窃虫让流天类星龙LV下降1,从墓地特殊召唤!
未知同调士与等级偷窃虫同调!LV1+LV1=LV2!
聚集的祈愿将引向全新速度的地平线 成为光芒照射的道路吧 希望的力量
同调调星师!方程式同调士!
方程式同调士效果,我抽一张卡!
方程式同调士与王道战士同调!LV2+LV8=LV10!
解除限制器 10星 主要低音助推器控制 全部通过 无限的力量 现在在此释放 冲向次元的彼岸吧 GO 加速同调 COME ON!科技属刃枪手!!!
发动手牌中的钢铁呼唤!出来吧!墓地中的未知同调士!
继续让等级偷窃虫让流天类星龙LV下降1,从墓地特殊召唤!
科技属互换蜻蜓效果发动!将送进墓地!
回来吧!方程式同调士和王道战士!
从手牌发动异次元的隔离机!将对方场上的一只衍生物与我场上的流天类星龙除外!
王道战士特招调节支援士!
方程式同调士与王道战士和科技属互换蜻蜓同调!LV2+LV8+LV2=LV12!
聚集的群星化为一体时 新的牵绊将照亮未来 成为光芒照耀的道路吧 超越极限加速同调 进化之光!!!出来吧流天类星龙二号!
再发动魔法石的采掘回收贪欲之壶!还没结束呢!发动贪欲之壶!
让科技属互换蜻蜓,方程式同调士,王道战士,科技属刃枪手,速攻同调士返回卡组!
我抽两张卡!抽卡!!
等级偷窃虫让流天类星龙二号LV下降1,从墓地特殊召唤!
速攻同调士扔一只怪兽卡从手牌特招!
将等级偷窃虫于速攻同调士和调节支援士同调!LV1+LV2+LV5=LV8!
聚集的希望将引向新的地平线 成为光芒照耀的道路吧 同调召唤
穿越吧!王道战士!
王道战士效果特招未知同调士!
继续让等级偷窃虫让流天类星龙二号LV下降1,从墓地特殊召唤!
未知同调士与等级偷窃虫同调!LV1+LV1=LV2!
聚集的祈愿将引向全新速度的地平线 成为光芒照射的道路吧 希望的力量
同调调星师!方程式同调士!
方程式同调士效果,我抽一张卡!
方程式同调士与王道战士同调!LV2+LV8=LV10!
解除限制器 10星 主要低音助推器控制 全部通过 无限的力量 现在在此释放 冲向次元的彼岸吧 GO 加速同调 COME ON!科技属刃枪手!!!
发动手牌中的钢铁呼唤!出来吧!墓地中的未知同调士!
继续让等级偷窃虫让流天类星龙二号LV下降1,从墓地特殊召唤!
科技属互换蜻蜓效果发动!将送进墓地!
回来吧!方程式同调士和王道战士!
从手牌发动异次元的隔离机!将对方场上的一只衍生物与我场上的流天类星龙二号除外!
王道战士特招调节支援士!
方程式同调士与王道战士和科技属互换蜻蜓同调!LV2+LV8+LV2=LV12!
聚集的群星化为一体时 新的牵绊将照亮未来 成为光芒照耀的道路吧 超越极限加速同调 进化之光!!!出来吧流天类星龙三号!
继续发动魔法石的采掘回收贪欲之壶!你以为这就结束了吗?休想!发动贪欲之壶!
让科技属互换蜻蜓,方程式同调士,王道战士,科技属刃枪手,速攻同调士返回卡组!
我抽两张卡!抽卡!!
等级偷窃虫让流天类星龙三号LV下降1,从墓地特殊召唤!
速攻同调士扔一只怪兽卡从手牌特招!
将等级偷窃虫于速攻同调士和调节支援士同调!LV1+LV2+LV5=LV8!
聚集的希望将引向新的地平线 成为光芒照耀的道路吧 同调召唤
穿越吧!王道战士!
王道战士效果特招未知同调士!
继续让等级偷窃虫让流天类星龙三号LV下降1,从墓地特殊召唤!
未知同调士与等级偷窃虫同调!LV1+LV1=LV2!
聚集的祈愿将引向全新速度的地平线 成为光芒照射的道路吧 希望的力量
同调调星师!方程式同调士!
方程式同调士效果,我抽一张卡!
方程式同调士与王道战士同调!LV2+LV8=LV10!
解除限制器 10星 主要低音助推器控制 全部通过 无限的力量 现在在此释放 冲向次元的彼岸吧 GO 加速同调 COME ON!科技属刃枪手!!!
发动手牌中的钢铁呼唤!出来吧!墓地中的未知同调士!
继续让等级偷窃虫让流天类星龙三号LV下降1,从墓地特殊召唤!
科技属互换蜻蜓效果发动!将送进墓地!
回来吧!方程式同调士和王道战士!
从手牌发动异次元的隔离机!将对方场上的一只衍生物与我场上的流天类星龙三号除外!
方程式同调士与王道战士和科技属互换蜻蜓同调!LV2+LV8+LV2=LV12!
解除限制器 最高星 打开调节器 全部通过 无限的力量 穿破时空 开启未知的世界吧GO三角加速 COME ON!科技属戟炮手!啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!
发动死者苏生!复活吧!方程式同调士!
扔掉手中一只怪兽卡!速攻同调士特殊召唤!
等级偷窃虫让科技属戟炮手LV下降1,从墓地特殊召唤!
速攻同调士与等级偷窃虫同调!LV5+LV1=LV6!
聚集的力量将成为贯穿大地的长枪,成为光芒闪耀的道路吧!同调召唤,粉碎吧,钻头战士!
将方程式同调士与钻头战士和科技属超级图书管理员同调!LV2+LV6+LV4=LV12!
解除限制器 最高星 打开调节器 全部通过 无限的力量 穿破时空 开启未知的世界吧GO三角加速 COME ON!科技属戟炮手二号!
发动大风暴!破坏三张异次元的隔离机!
回来吧!三只流天类星龙!!!!!!!
这样我场上就有三只流天类星龙和两只科技属戟炮手了! 将场上3条流天类星龙和2只机炮手叠放!! 出来吧!!!CNO1000 哈哈哈哈哈 我赢了!!!从手牌发动黑洞破坏 CNO1000,出来吧!!!!CINO1000,哈哈哈哈!!!!发动速攻魔法卡!!!神秘的中华锅,用CINO1000 作为祭品!!!哦也!!!哦也!!!!我的HL100000+ 哦也 !!!我的回合结束!!!山谷:我去年灭了丐帮!(wqnmlgb)
——这点血肯定够我翻盘了

因为你见到的是假的回合制。

回合制看起来好像是“由于当初的机器的运算能力以及游戏公司的预算/技术能力不足而引发的权宜方案”,其实源远流长。

往近期追溯的话,它是“战棋推演”。我们没法在沙盘上真实的模拟一辆坦克、一架飞机,更不可能真实的模拟一个连队的每个战士——至于双方参与战役的几十个师的每个人,就别做梦了。

因此,我们可以把一个师上万号人几百门炮看成一个“单位”,它有血量有输出能力,血量降低输出削弱——还有个专门的兰开斯特方程可以计算战争消耗。

在把大量战斗人员的集体看成一个“单位”的同时,我们也不可能模拟一分一秒的时间流逝。细节太多了。

所以,我们借助数学工具,一个小时一个小时的推演:这个战场1个小时后应该是什么样子、那支部队还能坚持几个小时、支援部队需要几个小时才能赶赴战场B……

你看,“回合制”的味道,出来了吧?

其实还可以追溯的更古老。

象棋我们都很熟悉,双方各有五个卒子、两马两炮两车双相双士……每人一步轮番走子……

类似的,围棋、国际象棋,全都是战场模拟来的灵感;同时却又经过了高度抽象,反而衍生出比实际战场更复杂更有深度的战斗局面。

或者说,它们抛弃了战场上的运气因素,无视了时间流逝,剥离了士气战斗意志等等情感因素,只剩纯粹谋划——然后把谋划对抗发扬到了极致。

真实战场上,别说看三步五步了——哈哈哈,对面是哪个沙雕统帅?背水结阵?他有常识吗?

殊不知,韩信借背水阵绝了士兵逃亡的念想,逼出了他们的极限;再借助奇兵,一举奠定胜势。

真实战场显然比棋盘复杂得多,使得绝顶聪明的统帅可以从任何侧面出其不意的打垮敌人;但也因其复杂,使得谋略深度不可能太深——简单直接达到目的的计谋才是好计谋;太过复杂太过环环相扣的谋略反而不可能敌过变数。

正因为棋盘的简单纯粹,算足十几甚至几十步棋才成为可能。

和摒弃了随机性的棋类游戏不同,麻将、扑克类游戏把随机性发挥到了极致——玩家必须基于自己随机拿到的牌,寻找并执行自己的获胜套路,从而赢得比赛。

真正的回合制游戏实际上是棋牌类游戏在计算机时代的延申。它有无穷无尽的变种。比如,走格子的战棋类游戏;走格子占地盘然后借助各种资源赢得比赛的文明类游戏;玩技能组合的发展到极致的昆特牌炉石等卡牌类游戏,等等。

事实上,从根本上说,电脑上一切游戏都是回合制。只是fps游戏的每个回合短至百分之一秒、且你不操作它就认为你的输入就是无操作罢了。

至于你说的那种你戳一下我戳一下、除了数值没别的东西以至于完全可以自动的回合制游戏,那是粗制滥造的圈钱工具。真正玩过游戏的都不会承认它们是游戏。

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作者: qipai

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