网络在线手游棋牌 棋牌热点 现在愿意做地方棋牌游戏并且能做好的企业当真找不出几个了,地方棋牌游戏还有未来吗他的发展前景怎么样

现在愿意做地方棋牌游戏并且能做好的企业当真找不出几个了,地方棋牌游戏还有未来吗他的发展前景怎么样

不邀自来!!!看到这个问题太激动!忍不住要说几句!!!

如有雷同,小号追踪!!!(哥哥的吐槽,就别抄了)

先说下经历,本人混迹游戏行业已经有八年了(整个青春都贡献进去了有木有!!),最近两年开始搞棋牌。

地方棋牌游戏究竟有没有发展前景???看投资人的反应啊!!

2012年浙报传媒31.8亿收购边锋,边锋在8年内增值18倍;

2015年任子行6.03亿收购唐人数码100%股权;

2015年禾欣股份拟11亿收购赞成科技100%股份;

… …

为啥这个集团那个老总愿意花大价钱收购?因为有钱赚,有大把的钱可以赚啊!!你当那些人傻啊。现在愿意做地方棋牌游戏并且能做好的企业当真找不出几个了,地方棋牌游戏还有未来吗他的发展前景怎么样插图

先来张图。

这是中国网络游戏市场规模首次突破千亿大关时,艾瑞网搞的2014年至2016年中国网络游戏市场规模,借过来用下。

网络游戏市场发展空间巨巨巨大,现在也红火得很,这个大家都懂。

那这个行业里的棋牌游戏呢?

腾讯大数据统计,全国网络棋牌玩家已突破2.4亿人。中国一共几个亿的人,我就不说了,这是多么庞大的用户基础!!!

《中国游戏产业报告》还有一个预测数据:2017年中国整体网络棋牌游戏市场预期将增长至86亿元。这是个什么概念呢?2013年整个移动游戏市场的容量也就110亿多点,好了,请自行类比。

现在的棋牌游戏市场大致上分三个路数——搞公共棋牌的,搞竞技的,再就是我们现在讨论的走地方化路线搞地方棋牌的。

先说公共棋牌,腾讯可以说是一家独大,说它占领了公共棋牌游戏市场也不为过。这里废话一句,腾讯的强大是很多企业比不了的,千万别以为腾讯游戏的崛起只是靠QQ的用户基础,想了解的,戳这个链接好了:为什么腾讯能称霸游戏市场?

在这种情况下,与腾讯正面抢阵地搞公共棋牌,我个人觉得是非常不理智滴。要知道棋牌游戏市场的发展空间大得很,腾讯只是占据了一块。想突围,必须细分市场,搞个新阵地。

比方说大家都熟悉的JJ游戏,它能够运营得有声有色,靠的就是做了腾讯没做的——竞技,而且做得很好。那其他的企业呢?个人觉得地方棋牌是目前最具有可能性和可行性的。

地方棋牌具有高度的地域差异性,山东人压根不会玩山西人打的牌,湖北人也不懂湖南在搞什么。这就导致了一个很有意思的结果,像腾讯这种,可以占据很大市场份额,但是没办法覆盖所有的消费群体,因为它不可能搞好了全国流行游戏的同时深入到县市市场。

再来看看现在入局的企业,现在发展比较好的地方棋牌游戏平台——同城游、游戏茶苑、黄金岛。这里以同城游为例。如果你现在生长在一线或者二线城市,可能会对“同城游”比较陌生,但是一些特定的三四线城市同城游的知名度却很高。2003年的时候,腾讯开始搅局联众,大战公共类棋牌,而同城游却建了自己的工作室开始在地方棋牌类目试水,2004年推出了自己的平台。到2006年腾讯赢了联众,大家还在关注公共棋牌的风云,而同城游平台已经有了10万的同时在线。今年的TFC展会上也有看到同城游的展厅,对外数据是注册用户1.5亿,月活跃用户600万。和他们的商务总监有过一些接触,期间他说起其公司已经正式启动上海证劵交易所主板IPO,可想而知地方棋牌市场还是很有利可图的。

到目前为止,腾讯是棋牌大行业中的绝对大佬,JJ游戏通过举办大型赛事也做的有声有色,同城游是地方棋牌类目的领跑者。

那如何做地方棋牌游戏?方便一点这里还是以同城游举例:

产品:既然是地方棋牌,那就必须做好产品的地方化,在这个市场里没有地方属性是活不了的。同城游的路子其实就是搞地方特色,比方说,游戏的规则和当地的规则一致、游戏配音用地方方言、游戏界面的装饰用当地有代表性的东西(景区啥的)。

地推:地方棋牌的市场主要在三四线城市,跟网络上那些IP是不同的。拿同城游来说,它的推广路子跟腾讯很不一样,腾讯玩新潮和个性,牢牢拴着一二线城市市场,其实还挺高大上;同城游几乎是反着来的,他们建了自己的地推团队,推广的时候直接到各个县市去搞,怎么接地气怎么搞,区域化运作上是相当有经验的。

艾瑞咨询的统计显示,现在移动智能设备的增长,三线及以下城市是主力了,而这些地方的人更爱玩简单益智类的棋牌游戏和休闲游戏。这就说明,地方棋牌在未来几年之内,会在三线及以下城市迅猛发展。

@俑俑C的回答比较接近了,就是啰嗦了点,哈哈.我整理下.
1,公共类棋牌不要搞,你不仅是因为搞不过腾讯,更重要的是你的核心玩法要是没有创新,再有钱都砸不出市场.
2,竞技类棋牌可以吸引用户,但是得砸钱,如果没有投资,不建议搞,因为很长一段时间你搞不过已经有100万用户的JJ了.(腾讯有500万棋牌用户,和玩LOL的中国用户一样多,指同时在线)
3,地方棋牌选3线城市,不仅投入最小,人员流动性小才是优势所在,外来人口太多的城市,你砸得广告都是打水漂.
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本来只想整理下的,饭还没好,就随便写点.
1,所谓的未来,地方棋牌其实并不可能发展成全国性的平台,不仅是因为大鱼吃小鱼的问题,而是这些大公司的发展和政策的开放,会让大鱼变得更大,大到大鱼吸口气你都因为缺氧死掉的大.这个不展开,国情问题,重点是要政策开放,在这个前提之前地方棋牌都有作为.
2,稳扎稳打,等待资本的进入.记住,既然你定位了地方棋牌,就要舍弃很多不属于你的东西,全国性的合作资源再好,不要浪费金钱和精力去折腾,把本土的优势资源做好.想来做棋牌的老板多如牛毛,正规军出来的缺寥寥,赚点钱就往上飘,这点我倒是挺佩服上家供职公司的,挺稳.(答主已经出来自己做了,做了这么多年棋牌已经发现赚钱的办法了,不上班了,自然醒,就是没钞票).
为什么要等待资本进入?还是政策问题,不是随便的资本都可以进入的,能摸到运营路子的平台根本不需要民间投资,而那些你能拿到官网显耀的投资,可以让你洗白白(不展开)
3,其实愿意做地方棋牌的太多了,题主你不知道而已,真的多如牛毛,而大平台也不会放过这些地方特色游戏,你看腾讯上的种类有多少.问题是,做什么样的特色游戏,不会让自己饿死,不要抱着情怀去开发地方特色游戏,可以适当的去改造,让特色更吸金才对.情怀等你有钱了再做,没钱的时候情怀给谁看?所谓改造,我就举例癞子斗地主吧,斗地主不赚钱,但是改变机制后,炸弹更多,翻倍就多了,这样,整个游戏的吸金量就大了.

先写到这,饭煮好了

网狐每天都要接待来自全国各地的棋牌游戏创业者、投资人。在与客户的交流中,自然也得到了不少市场的一手讯息。2月份的时候,网狐接待了一位来自湖南的L姓客户。L先生四十多岁,连续创业者。搞过工程,承包过煤矿,现在在S市开了一家棋牌室和一家休闲娱乐会所。

L先生说:从去年开始,我那棋牌室的生意就差了不少,后来一了解才知道,很多顾客现在都在用手机在网上玩了。我就给自己算了笔帐,我开的棋牌室四层楼八百平二十四间房,能容纳的客人顶多一百个左右,每个月的房租加其他运营费用超过20万。赚的钱其实不多,除非搞赌。”L先生抽了口烟说道:“可你们也知道,搞赌虽然说来钱快,可风险也高,之前跟我一起承包煤矿的兄弟因为组织赌局,涉案金额特别巨大,现在还在S市看守所待着,前半辈子辛苦攒的家当也都打了水漂。”

“我考察过我们那边的市场。”L先生说:“在我们省会长沙,搞这个地方棋牌的公司都超过70家了。可在我们S市基本还是处于空白阶段。”“您之前说您的很多顾客都在手机上玩,怎么又说市场还处于空白阶段呢?”“我们湖南人都爱玩跑胡子,你晓得吧?这个大部分人都晓得,但我们那还有一种叫大吃小的游戏,这个你肯定没听说过。我们S市常住人口在一千万左右,玩牌的少说也有两三百万。以我的人脉和资源,组织个几千人问题不大。”

L先生其实代表了很大一部分棋牌游戏创业者。外行人,有一定的资金,有一定渠道,也掌握一定人脉和市场。差的一个好产品和一支专业的运营团队。现在做棋牌的公司,很像10年、11年的团购,每一个城市最少都有一个棋牌产品,多的地方三四个。但与之前的团购不同的是,棋牌游戏需要更加精细化的运营。需要更加细致的去研究玩家的心理,喜好。地方棋牌到底有多火?从各行各业的创业者都要奋不顾身的进来,可见一斑。

2017年棋牌游戏是个好的创业机会吗?

闲徕成立八个月就被昆仑天价收购,这给了很多创业者一个错觉。棋牌游戏是从2016年才火的新兴行业,是一个能一夜暴富的行业。其实严格来说,棋牌每年年中都会有一个爆发期,但实际上真正赚钱的、能真正沉下心来的,并不是和拿多少投资有关,关键是要找到自己的变现方式和用户群。

房卡,开创了一种新的棋牌游戏模式。在以前,做棋牌游戏是一件有点神秘的事。因为以前做棋牌游戏,不仅要做好核心玩法,还要做金币系统,要做虚拟货币经济体系,有一定的门槛。但现在,只要有地方资源就能做。这确实给中小型创业者带来了很大的机会。再加上大量资本的入局,现在摆在棋牌游戏创业者面前的有两条路:

1、奋力耕耘当地市场,积累用户资源等资本入局变现

2、挖掘自己的变现方式,闷声发大财

两条路各有各的玩法,笔者在这里不好说的太细。有问题,可以私信。

娱乐本就是天性,需求一直会有,也不会改变。譬如这次疫情,文娱类app数据都是翻倍增长,地方麻将DAU1个月增加数十倍。很多小平台起死回生,但这只是暂时的。

2020年,垄断和正规化是主旋律。

因为门槛低,裂变快,前期针对地方棋牌游戏法律不够完善,半年时间冒出了3万多家地方棋牌游戏平台。而大部分人了解这个行业,是从闲徕互娱被20亿收购开始的,平台数量在17-18年爆发性增长,一个县级市十几个竞品。随后就是价格战、网络攻防战、挖人战…..,以闲徕和皮皮两家竞品为例,房卡和钻石作为工具,从巅峰2元跌到0.2元,仅花不到半年时间。通过这一波市场的消化,县级市基本都有1-2个龙头产品。接着是浙江地区频繁出现房卡平台违规运营,存在赌博擦边球行为,触犯法律,被警方打击,这里最出名的便是“龙岗麻将”,平台运营人员涉嫌组建微信群拉本地人打麻将,以发红包的形式赌博。

随着监管的收紧,支撑平台也开始发生了变化。1、微信封杀,严查微信群发红包和H5游戏外链;2、支付封杀,无资质的平台无法支付;3、苹果审查,上架商店必须提供游戏版号,正巧此时大部分游戏版号因为青少年视力健康问题被拖延搁置,和平精英也免费了好几个月,棋牌游戏平台大部分转为企业证书包,而这块的价格也在监管中价格涨到上万块。

因此,这个行业机会是减少的,而成本和风险是逐步提高的。

房卡模式解决了传统金币场熟人社交需求,产品千人千面,家乡的人和家乡的玩法。其次就是新模式创造,法律监管的滞后性。

正如我开头所说,需求一直会有,房卡模式要遵守主旋律。

导语

闲徕互娱、途游游戏、爱奇艺棋牌共论棋牌游戏市场现状与思考。

现在愿意做地方棋牌游戏并且能做好的企业当真找不出几个了,地方棋牌游戏还有未来吗他的发展前景怎么样插图1

经过2016、2017两年的飞速发展,国内棋牌游戏已进入公认的红海期,市场趋于饱和,如何从日益激烈的竞争中突围,成为当下棋牌游戏公司们面临的首要课题。

在1月17日游戏茶馆主办的金茶奖颁奖典礼上,闲徕互娱副总裁张冉、途游游戏副总裁罗伊丽、爱奇艺棋牌运营高级总监陈科为3位嘉宾围绕当下棋牌游戏市场现状、棋牌游戏公司的差异化突围思考,展开讨论。

以下为游戏茶馆根据视频整理出的文字内容。

闲徕互娱副总裁张冉

现在愿意做地方棋牌游戏并且能做好的企业当真找不出几个了,地方棋牌游戏还有未来吗他的发展前景怎么样插图2

“资本涌入加剧棋牌竞争,市场出现一些乱象”

对于闲徕这样的地方棋牌房卡模式来说,2017年最大的改变就是,随着资本的涌入市场竞争变得越来越激烈了。

2017年1月随着昆仑万维集团收购闲徕互娱之后,资本市场对地方棋牌这个领域有了特别的关注,大批资本涌入,很多竞争对手也出现了。有一个数据可以说明(这个情况)。2016年在阿里云上使用棋牌服务器的注册公司不到1000家,但是到2017年中,这个数字已经超过了3万家。

之前的嘉宾也提到了,在对2017年游戏行业的总结中有一个关键词是“假象”,其中就包括地方棋牌。其实地方棋牌不光有假象,还有乱象。过去一年很多中小企业也加入到市场竞争当中,其中有一些是促进行业良性发展的,但也有一些并不是遵守政策法规的条款来运营的。所以就导致整个棋牌市场在2017年由于很多企业的出格行为,出现了政策法规的缩紧。

“闲徕在持续提升玩法数量,同时加强网络安全保障”

闲徕互娱在2017年还是完成了一个不错的成绩。一方面我们一直在不断完善自己产品的研发进度,2017年初,我们在全国大概是有20个地区的市场占有量,到2017年10月,就已经完成了全国范围的产品布局。光四川地区,我们在熊猫四川麻将里大概有20个玩法,除了大家熟知的血流成河、血战到底以外,还包括了乐山、宜宾等等各个地方的细分玩法。这些玩法数量上的提升,能保证我们玩家数量的一个平稳上涨。

另外一方面,我们一直在加强网络安全上的保障。其实线上棋牌的网络安全一直都是玩家比较关注的一点,外挂、作弊器一直是玩家心中的痛点。我们2017年也在运维方面下了很大力度,保证了整个产品的安全,同时联合一些第三方鉴定机构,开设了一个外挂的有奖举报热线。比较欣慰的是,虽然我们给出了100万的高额奖金,但是到现在为止,这笔奖金还没有真正发放出去。

“未来会将棋牌赛事更加下沉化”

其实闲徕一直在做的,都是和传统棋牌有所差异的一个领域,包括赛事也是如此。

相对于传统棋牌来说,我们做的赛事相对下沉一些。我们在2017年完成了广州、陕西、海南等几个省份的区域性赛事,2018年我们会把这个赛事更加下沉化。可能会围绕地级市、县城,甚至某一个比较热门的商圈进行赛事的举办,让更多区域性用户可以体验到棋牌赛事的乐趣。我们相信,棋牌的赛事化竞技化发展道路一定是未来的一个趋势,而这也是体现棋牌公平绿色的一个主要方向。

途游游戏副总裁罗伊丽

现在愿意做地方棋牌游戏并且能做好的企业当真找不出几个了,地方棋牌游戏还有未来吗他的发展前景怎么样插图3

“更多企业跨界入局,棋牌赛事百花齐放”

整个棋牌市场从2016年开始,整个宏观环境是非常热的,不管是资本层面还是用户层面;另外从去年开始,整个政策层面对棋牌市场越来越严峻,大家也在更加冷静的去应对这件事。我们还看到,更多其他跨界领域的互联网公司也入局到棋牌行业,导致整个市场格局在发生变化,除了一些老牌的棋牌公司,像网易、爱奇艺等等,也都开始在做棋牌了。

赛事这块,如今也进入了百花齐放的状态。除了一些老的赛事IP一直在做,还有很多地方性的棋牌公司、综合平台包括游戏媒体都在开展各种赛事活动。我们认为,全民竞技将会成为一个趋势。

“途游一直追求游戏类型多样化,正尝试综艺联动”

途游作为一个全国性的游戏平台公司,在成立之初就一直采用大厅化的技术架构,有多款棋牌游戏在一个平台上运营。相较于地方棋牌玩法的垂直和深度,全国性的棋牌游戏在用户年龄跨度上更加广,我们的玩法会更加多样。比如熟龄的用户进来可以玩玩斗地主和麻将,年轻玩家则可以进来玩玩德州、捕鱼,我们一直在追求游戏类型的多样化。

在赛事运营上,全国性的棋牌游戏是非常注重运营的产品,相较于地方棋牌来讲,我们会轻社交,但是重品牌、重运营。在线上,由于我们以陌生人社交为主,主要会通过大量的线上赛事去拉动,比如每天会有家电赛、红包赛等上万场线上比赛;同时我们也从2015年开始尝试去做线下赛事,以弥补线上比赛社交性的不足。我们也做了很多品牌向的尝试,比如从2015年《澳门风云3》的合作开始,途游就一直在做影游联动,目前我们也在尝试跟综艺的合作,继续往全国性的品牌塑造和用户覆盖上去深耕。

“赛事加入OB系统,今年会做职业化垂直化比赛”

从2015年开始,途游有了自己的第一个赛事,就是和国家体育总局做的中国扑克大赛。然后我们开始铺向全国大范围的去做比赛,从社区赛到总决赛,形成了一个完整的赛事体系。最初我们对牌局是没有记录的,一年比赛做下来,发现没有沉淀和积累。后来途游有了自己的OB系统,并且从2016年开始尝试在每一场线下比赛里加入面向高手的焦点桌,慢慢的积累起了很多资源。

目前棋牌的电竞化还只是在尝试阶段,但普通老百姓已经在慢慢接受。比如去年我们做线下比赛时,也有60多岁的老太太来参加,一样能够上我们焦点桌去玩。现在的一个问题是,整个棋牌行业欠缺电竞人才,比如优秀的解说,还有整个直播环节,从硬件到软件包括整个直播平台对棋牌赛事的支持,我觉得都还在一个新兴的阶段。这方面的成熟完善,需要我们所有棋牌公司一块去努力。

赛事应该是一个长期的投入。对途游来讲,2018年我们除了延续之前的赛制,主要会走全民绿色竞技的道路,会加入几个不同的玩法,比如做一些职业化赛事、垂直化赛事,像针对女性用户的赛事,或是进行跨界合作。未来希望能有更多企业将棋牌赛事普及到老百姓当中去。

爱奇艺棋牌运营高级总监陈科为

现在愿意做地方棋牌游戏并且能做好的企业当真找不出几个了,地方棋牌游戏还有未来吗他的发展前景怎么样插图4

“为用户提供一体式娱乐服务,开展影游综游联动”

2017年整个棋牌行业竞争相当激烈,同时也是很多企业逐步找准方向、明确自身规划与定位的一年。

爱奇艺棋牌诞生不久,还像一个襁褓中的婴儿,在过去一年我们最大的一个任务,就是找准产品定位。面对爱奇艺这样一个拥有大批视频用户的泛娱乐平台,我们首先是思考如何将这些资源尝试植入游戏中,为用户提供一体式的娱乐服务。

在影游联动方面,我们的模式相对比较简单。在视频用户看剧的同时,我们会向他们推荐爱奇艺的棋牌活动,用户可以加入这些棋牌房间参与活动,获得相应的明星签名照、周边等等。

在综游联动方面,上个月我们启动了一档叫作《梦想棋牌》的自制综艺节目,预计2018上半年会跟大家见面。针对爱奇艺的视频用户,未来我们希望能培养出更多棋牌的氛围。

“2017年4款棋牌产品上线,获苹果精品推荐”

在研发方面爱棋艺棋牌也做了很多工作,一直在跟我们的研发商交流,研究如何将产品精细化、大众化,让用户得到他们想要的产品。

爱奇艺棋牌有4款产品在2017年上线,分别是《爱奇艺斗地主》,《爱奇艺麻将》,《爱奇艺德州扑克》,《爱奇艺斗牛》,上线后也得到了苹果的精品推荐,总体来说启动是比较顺利的。

总体来说,做棋牌游戏是一场艰苦而长期的工作,要让产品迭代更快、更适应市场变化,这样才能真正满足用户需求。■

游戏茶馆 五月

文章来源:面对红海 听棋牌游戏公司聊聊他们的2017与2018 | 游戏茶馆

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作者: qipai

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